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比丘兽吊打家门虫.JPG
哥玛兽被家门虫吊打.JPG
只是片刻的功夫整个粉丝群便被虫虫兽的无敌姿给血洗了。
噢,不对,这里面好像混了点奇怪的东西。
“雾草,我看到了什么?比丘兽满血击杀虫爷??!!”
“不会是P的吧。”
“我特意放大了检查一遍,这个绝对是原图。”
“那会不会是别的游戏的?”
“这应该是市面上第一款纯3D的数码兽体裁的网游吧...”
下一刻,一号粉丝群顿时变得一片寂静。
紧接着,在短暂的安宁过后,各种诸如“大佬NB”,“萌新求带求躺求大腿位”,“666”的词汇如同狂风骤雨一般,瞬间席卷了整个粉丝群。
可恶,早知道我也截个图了。
看着眼前的这一幕,小狗兽承认她酸了。
她实在是没有想到玩家大部队们竟然会直接卡在了家门虫那里,早知道的话,她之前肯定要截个图好好的炫耀一下。现在的话,好像也不晚。
看着游戏屏幕里没有被问卷挡住的残血小狗兽,小狗兽的心里有了一个想法。
与此同时,在玩家们的千呼万唤声中,之前那个用比丘兽吊打家门虫的大佬也终于回话了。
“家门虫打起来其实不难,只要你不是从头平A到最后的话。”
“嗯?等等,大佬的意思是说除了平A之外,我们还可以使用技能吗?”
“没错。”
“与其它的弱智游戏不一样,这款游戏的开放性非常的高,游戏里许多的地方都需要玩家们自行的摸索。”
“就拿技能系统来说,直接点击鼠标左键的话是普通平A,长按鼠标左键是重击平A。而如果是从高处下落的攻击的话,普通平A就会变成下落平A,攻击的范围还有伤害都会视下落的高度得到提升,目前还不知道下落平A的上限是多少。”
“而除了平A之外,这游戏还有三个非常重要的技能。分别是有着小无敌之称的闪避,减免伤害的格挡,以及怒气技——必杀。前面两个技能的使用都需要考虑时点,最后一个的话则是需要攒够怒气,所谓的怒气就是血条右边的那个,比丘兽的话只要怒气槽过半就可以使用必杀了,其它的数码兽我就不清楚了。”
“至于关于闪避和格挡的使用方法,晚一点的话,我会出一份攻略的。”
“对了,给你们一个提醒,打完家门虫一路向北,千万不要招惹其它的数码兽。我的实际经历告诉我,那个图的野怪等级非常的高。”
“还有,有一说一,这个游戏的策划真的是狗。说出来你们可能会不信,在打完家门虫后,我竟然被草丛中随处可见的小狗兽乱杀了,这不是狗是什么?”