阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
到的资源很多,包括比赛里的其他机位拍到的素材。”
“类似于昨晚那场比赛里,像卡卡、梅西,甚至包括在比赛里很多球迷感兴趣的那些点,我觉得你们都没有处理好。”
杨浩让他们登陆了油土鳖专区,指着一段展示卡卡带球过人的视频。
“像这种,就应该要放大,尽可能靠近他的双脚,然后慢动作,让所有的观众都能够更加清晰、直观地捕捉到那种震撼。”
“我们需要提供那种快慢的强烈对比,让所有的观众都看清楚到底卡卡做了什么,球场上发生了什么,让他们看了都忍不住会发出惊叹,卧槽,太牛逼了!”
“还有梅西这段也是,你们看,动作都看得不清不楚的,所有观众估计看完都是一头雾水,就知道梅西过人了,可然后呢?”
“你们要呈现出那种细节,让所有人去看清楚,到底梅西是怎么过人的,多少个假动作,哪怕只是一丝一毫的,非常细微的动作,你们要让观众看到,卧槽,他怎么能够做到呢?”
这些都是杨浩前世亲眼看过的。
很多时候,电视直播因为时间的关系,其实没有办法去呈现那么多的细节。
可球迷对这些细节还是非常感兴趣的。
马竞现在就应该要填补上这个空缺,让所有人都看到,卡卡或梅西,还有球员,到底有多好,好在什么地方?
很多时候,就在那1秒钟之内,梅西可以完成很多的动作。
真的是非常快。
杨浩自己在场边,近距离去看,都看不清楚的。
球场上的球员也往往就是被他那么一晃,直接就给晃过去了。
在杨浩前世,他在观看比赛视频的时候,很多时候放慢到0.5倍,都还未必能看清楚球员的动作,需要反复多看几遍,信息量太大了。
这并不是说,球员在一瞬间就决定做这么多事情,这些都是来自于平日里的训练,以及球员自己的临场发挥。
但这些又是非常有效果的。
例如,在2023年,杨浩就听到过很多球迷提到过,就是23年前后那些年的年轻球员踢球,更具合理性。
这种合理性不仅仅体现在他们的技术动作,甚至包括一些迷惑对手的肢体动作上。
这其实一点都不奇怪。
这就是科技所带来的进步和变化。
以前是录像带,后来是VCD和DVD,再后来是硬盘,存储容量变得越来越大了,各家俱乐部收集比赛数据和球员表现的能力就越来越强。
举一个例子,在马竞实验室成立之初,杨浩就让他们开始收集一些成名球星的视频,分析他们的动作,例如罗纳尔多为什么启动那一下会那么快?
除了他自身的爆发力外,他的一些肢体动作,是否也会影响到防守球员?
诶,如果发现其中某一个动作,确实很容易让防守球员上当,或延缓了防守球员的反应时间,那好,存起来。
以后等到马竞遇到了一个同样拥有像罗纳尔多特点,爆发力也非常出色的球员时,培养的时候就把这套素材拿出来,告诉他,你启动之前也来一个这种动作。
或者是几个不同的动作,临场发挥,随机应变,迷惑对手。
这是不是会比球员自己去琢磨,来得更有效果?成材率也更高呢?
一个或者几个这种动作,没什么,可如果数量足够大呢?
那以后是不是就说,马竞如果看好某一名年轻球员,想要重点栽培他的话,就可以为他量身打造各种技能呢?
类似这样的事情,其实过去一直都在做。
阿贾克斯培养年轻球员的时候,遇到那些被看好的,有天赋的,都会安排专人进行雕琢。
说穿了,干的也就是这个事情。
只不过
本章未完,请点击下一页继续阅读》》