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忽悠智子当系统

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第一千零五十六章 时感问题(1/2)
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    科学家团队对此大感疑惑,“为何要在光速航行状态试验?”

    “我们要明确知道光速航行状态下把头伸进鱼缸内的四维探索者,他们的时间到底处于光速还是非光速!..

    毕竟人的大脑在四维世界,鱼缸中的时间和三维世界光速航行下的时间不同,这很可能导致时间感知出现问题。

    通过在光速航行把头伸进鱼缸能拿到更多有用数据,而且这也是对四维探索者的一种保护。”

    东方延续:“保护?”

    卓文:“精神上的保护,假如三维宇宙是一本书,每一秒就是一页世界,那么四维宇宙就是堆叠起来的图书馆,每一本就是一个三维世界。

    在光速航行状态,无数三维世界的信息将以光速向你的大脑灌输。

    这会有两个结果,要么你的大脑自动屏幕所有信息,也就是进入昏迷状态,自然无法完成观测三维世界光速飞船任务,要么你的大脑无差别接受海量信息冲击。

    人类在一定时间内接收、处理信息的能力是有极限的,光速航行状态很可能会超出这个极限,对大脑产生不可知的损伤。”

    星舰地球科学家团队分析一番后,认为卓文的猜测有一定道理,船员有必要进入光速航行状态进行实验,12位四维探索者也都纷纷举手同意继续参与实验。

    经过几天的设计,制定实验标准完善细节,并且加工改造出一艘低功率小型光速飞船!

    12人将会带着鱼缸进入小型低光速飞船,然后启动低功率曲率驱动引擎进入低光速航行状态,这个状态将设定为刚好处在慢钟效应节点,把和三维世界的时间倍率控制在明显可控的范围内。

    因为采用的是小型曲率驱动引擎,功率必然小于恒星飞船曲率驱动引擎,这也是为什么不直接用恒星飞船的原因,功率就等于飞行速度。

    采用低功率引擎还有很多好处,首先是时间倍率问题,星舰地球不可能在三维宇宙等小型飞船几年时间进行实验,低功率曲率驱动引擎或许只用花十几天或几十天时间,不会出现光速飞船一小时等于外界五年。

    时间倍率降低能让12位四维探索者有更多时间完成实验,也意味船员把头伸进鱼缸里,他们在四维空间所接触的信息密度将极大降低,至少比光速状态更少,不至于烧坏脑子。

    经过最后的细节调试,实验开始。

    低功率光速飞船将会在特定宇宙区域,采用顺时针无限绕圈航行模式,逐渐向外航行扩大圆圈,这是为了避免撞上光速尾迹使飞船停下,也避免小型飞船飞得太远无法救援等一系列问题。

    随着低功率小型飞船尾部冒出蓝色火焰,星舰地球只看见‘嗖"的一下,小型飞船变成模糊的残影开始执行向外的绕圈飞行,最终形成的飞行轨迹将会是一个毛线团模式,这样能最大程度控制光速尾迹范围。

    然而这一飞,就在众人眼前飞了一个月,三维宇宙一个月。

    但对于低功率小型飞船来说,他们的时间却少得可怜,可谓是分秒必争。

    12人在起飞前就已分配好佩戴鱼缸顺序,并且在实验的前几天,几人试着轮流带鱼缸在脑袋上这个动作无数次,就是为了防止鱼缸脱手这样的失误事件。

    他们在低功率小型飞船上浪费几秒钟,在三维世界就很可能是浪费了几天时间,失误同样意味着试验时间的减少,重复动作就是为此存在。

    本次实验将执行72秒时间,分配方式为每人在低光速状态头戴5秒鱼缸,12人就会花费60秒时间,多余的12秒时间是给船员留出的取戴鱼缸时间。

    鱼缸的取戴方式也经过特别设计,均不由自己佩戴。

    而是由身边记录时间的队友出手,只要发现时间过去五秒钟,就立刻取下戴在队友头上的鱼缸切换到自己头
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