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他不可能给出的每个消息都有用,当然要加点假的,不管怎么说,多买粮食存起来总是不会错的,一种预感在提醒他,真的可能会缺粮,很可能是交易神梦中提醒。
“切,这算什么消息,野蛮人哪年冬天不会攻击王国边境?”
李林听着冒险者对交易神神官的吐槽,神官知道得未免太多了?
至于骗人破坏尸体,虽然看起来不道德,但是把事情告诉尸体的亲人或者同伴,让他们同意破坏尸体,或者花钱找神殿对每具尸体释放“净化”。
怎么可能同意破坏尸体,在没有见过活尸之前,谁又舍得花冤枉钱去给尸体用“净化”?
而交易神神官的操作呢?
他骗冒险者去墓地破坏尸体,从而解决了这一个大问题,让村镇没有收到太大损失,的确了不起。
有关野蛮人每年都要攻击王国边境的问题,从冒险者口中知道这是司空见惯的事情,游牧民族南下打野在古代很正常。
可交易神神官为什么让冒险者囤积食物?他担心食物不够用?是不是收集到什么消息?
李林开始分析!
古代粮食不够通常就那么几个原因,旱灾、水灾,都会导致饥荒,有必要存储粮食。
战争更会消耗大量粮食,还要算上运输损耗,战争还会杀死大量劳动力,导致有田无人种的局面,下年必定大饥荒。
还有统治者的剥削,粮食到不了饿死的人手里。
李林列出几个导致缺粮的问题,他还真的在里面找到一个可能。
天灾靠老天吃饭,随机难料。
不对,这个世界有神,神怎么可能不知道准确的天气?
地母神的神名里带个地字,种田归她管,她怎么可能不关注天气?
这样一来旱灾、水灾就不可能太过影响种田,那就是其他问题。
“死之法则”错误,大地上的死尸开始复活,棋盘大地可能被错误的“死之法则”污染。
粮食可是地里长出来的!粮食有没有被“死之法则”污染的可能?
人类吃粮食在体内累积污染,然后就是生化危机一样的发展,死而复生的不止是尸体,就连活着的人类都有可能变成行尸走肉?