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忽悠智子当系统

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第六百一十八章 叙事之后(2/2)
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 形成了怪物杀不出,军队进不去的模样。

    于是各种族在“死之迷宫”外,修建了一座巨大的战争碉堡,完全按照战争要塞标准修建。

    与此同时,各国境内又迎来一波死尸复活,这些尸体虽然不强但是数量庞大,必须要派遣军队前往镇压,被重创的军队也需要修养,以后还要面对复活的魔神王和魔族大军。

    可“死之迷宫”怎么办?就这么放着不管?

    于是各种族通过冒险者工会发布号召令,希望所有冒险者前往“死之都市”攻略“死之迷宫”,因此很多高级冒险者前往“死之迷宫”冒险。

    据说“死之迷宫”中的宝箱装满金币和宝石,当这个消息传出,更多冒险者选择前往“死之迷宫”搏一搏,这又导致各国边境村镇缺乏高级冒险者。

    李林听后,倒是分析出不少有用消息,他可不知道?哥杀?故事以前发生了这么多事。

    光从?哥杀?动画的视角来看,四方世界就是一个低魔世界,可它还有众神,让李林感到非常怪异。

    直到从柜台小姐口中听见有关“死之迷宫”,他才发现这妥妥的高魔世界,各种族联合军队居然能硬抗亡灵军团,异世界恶魔,还把怪物给堵回“死之迷宫”,虽然代价惨重。

    封印解除的传送门,突然出现的“死之迷宫”,迷宫内被吞噬的尸体,李林多年的看番经验告诉他,这二者一定有关系。

    与此同时,李林跳出四方世界逻辑框架,从更高的叙事层面看待世界。

    各个村镇高级冒险者全去攻略“死之迷宫”,这会让高级冒险者死伤惨重,就像o开团本,对于一无所知的新副本只能拿命填,换情报。

    大量高级冒险者死亡,就算剑之圣女所在的金级冒险者小队成功攻略迷宫,或许就在这里面杀了魔神王,绝对死了大量高级冒险者。

    而高级冒险者的缺失,又会引发一系列连锁反应,威胁更小的怪物就有了喘息空间。

    而哥布林就属于这种初一看看起来没危险的怪物,这不是说正好给哥布林杀手发挥空间?

    只有这样的背景之下,才有杀哥布林的故事可以讲。

    再写实一点,这里面很难说没有哥布林信仰的知觉神暗中插手,要是没有叙事级的哥布林杀手,高级冒险者抽不手,哥布林很可能会泛滥成灾。
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