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只想让玩家省钱的我却被氪成首富

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第201章:OK!探索完啜泣半岛了,这下游戏进度条应该过半了吧!(1/11)
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    这次,王老菊学乖了。

    从大树守卫身上吸收到的教训,让他在面对噩兆被一套秒杀后。

    当即判断出——前面的区域,以后再来探索吧!

    就这个逼BOSS,他的伤害大部分都带圣属性。

    连常规的举盾抗伤害这招都已经不太管用了,而且机动性非常之高。

    硬着头皮强莽,绝对不是这个游戏的设计初衷。

    如果真要是那样,早在大树守卫时就直接弄个BOSS领域封锁,不打过BOSS不许走不就行了?

    再加之从大树那里学会的绕路大法。

    王老菊下定决心。

    “我现在终于了解了这款游戏的本质,刻设计师是想告诉我们,如果在一个地方碰壁的话,那我们可以换个地方。”

    ————

    “芽儿哟,这尼玛换个地方继续碰壁是吧!我打你妈个黄瓜榨汁机!”

    与此同时,鲨鱼平台。

    PDD直播间,爆发出了一阵高亢的猪叫声。

    他跟老菊,或者说跟现在同时在播《艾尔登》的其他主播一样。

    大树莽了半天过不去。

    发现有路,绕过大树之后又在营地深造了一番。

    自认为变强后再被山妖爆锤。

    好不容易锤过了,还没得意多久,刚踏入史东薇尔城。

    甚至都还没走到城门楼子,噩兆又跳了出来几刀送他归西。

    意识到这游戏可能不是这样玩的。

    初入这款游戏时,因为从没接触过此类型。

    因此,几乎所有主播都将其当成线性RPG去玩。

    线性RPG,不就是跟着主线指引走就完事了么?

    你看着关卡前方的赐福点,飘散出的光芒缓缓化作了一道指向性非常明显的光芒。

    明显是让玩家去探索史东薇尔城嘛!

    那就杀!

    但被拦路虎们一顿安排,被捶的头破血流之后大部分主播这才纷纷反应了过来。

    不,这游戏应该不是硬莽主线……

    一如游戏的标签一样。

    开放世界。

    “也就是说,整个世界都对玩家开放吗?”

    “还是说别的意思?”

    “算了,先去其他地方逛一逛!就跟之前打不过大树守卫需要绕路先避开一样,我们看看还有没有其他的路。”

    PDD调转马头,直接从关卡前方一路向东。

    他记得,关卡营地那边是有一条分支路的。

    向西则是进主线大道,顺着山路去打噩兆。

    向东的地方还没去过,可以看看。

    但随后,PDD就迷茫了。

    反方向穿过练刀的新手营地之后,他发现,周围好像都能去……

    且,并不是给玩家几条分叉路让玩家选择。

    而是真正意义上的都能去!

    无论哪个方向,一眼都望不到尽头。

    浩瀚的地域虽然宽阔,但也容易让玩家迷失方向。

    我在哪?我是谁?我该往哪里走?

    其他游戏有时候还生怕玩家会玩的太野,直接弄出空气墙的设定阻挡玩家,逼迫他们回到主线的正轨上。

    而这游戏特么倒好……

    逼你离开主线,去探索其他区域……

    所有主播都没经历过这种没任何指引与提示,然后冷不丁甩给你一片大区域让你随意乱逛的游戏。

    在此时多少都会有些手足无措。

    但很快,PDD就被前方的情况吸引了目光。

    在视线尽头处,有一堆拿着镐子的矿工,正在对着山体一阵叮叮当当。

    矿工们一个个都面黄肌瘦犹如干尸。

    而在他们旁边,还有几名装备看似更加
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