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重生86:我用游戏踹开世界之门

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262 参奖 第二更(2/2)
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法真的能帮助咱们在米国获得更多的销量吗?”

    “这个不一定。”

    “啊?那老板你这么做是为了什么?”

    “因为主流的渠道都已经被NGS占据,现在世嘉在前面吸引NGS的注意力,而咱们要做的就是趁着NGS没反应过来之前掌控一些他们暂时还干涉不到的领域。”

    “米国的美术领域?”

    “这是其中之一。”

    “那还有其他的领域?”

    “当然,只要是能进入米国上流人的领域都可以。”

    罗杰斯似乎有些反应过来:“老板你是想要先打入米国的上层?”

    “差不多吧。”

    在左真的记忆中,米国的平民阶级其实相当喜欢跟随上流人士的时尚。

    上流人士要是喜欢什么东西,米国平民阶级就会想方设法的弄到一些差不多的东西。

    但是,想要打动这些上层阶级可并不容易。

    这并不是单纯的依靠砸钱就行的。

    米国那帮上流阶级简称oldoney。

    首先得让产品看起来有足够的逼格才行。

    最终幻想的美术风格就算是一个敲门砖了。

    与此同时,NGS和世嘉的骂战还在继续,似乎一定要分出一高下。

    NGS这边虽然也有人关注真实游戏的动作,但精力明显不在这边。

    一方面的掌机,一方面还要对付世嘉,再加上之前真实游戏也没有主动出击过,都是依靠着世嘉的宣传力量,让NGS有点轻视真实游戏的宣传能力。

    几天后,在米国纽约,一场广告艺术大奖的评选悄然开始。

    这个评奖选在米国一座非常悠久的美术馆举行,诸多社会名流出现在会场内谈笑风生。

    布朗作为知名的美术家自然也受到了不少人的青睐。

    “布朗先生,听说你在几天前临时增加了一份推荐名额,推荐了一个系列的广告画作参加评选?”

    一位衣着华丽的年轻人拿着酒杯站在布朗身边问道。

    “没错,这个作品是我今年见到的相当有特点的,而且还是一个新兴行业这广告画,我觉得还是挺有代表性的。”

    “是吗?那我倒是有些兴趣了。”

    其他人也都听说布朗亲自推荐的作品后都想亲自看看这个作品到底是怎么样的。

    而随后过去半个小时后评选正式开始,主持人热情的将诸多奖项公布出来,每当一个奖项被评选出来后,都会引来台下的一阵掌声,有时还会有一些上层人士对某些广告艺术作品表达了欣赏。

    而最终幻想系列的广告画也在这之后出现在了评奖环节中。

    独特的笔触以及画风也立刻就吸引在场的众人目光。

    (本章完)
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