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从剑士开始的卡徒

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第二百五十三章 天赋构想(1/2)
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    “哦?”

    带着一丝好奇,阿尔维斯接过信件仔细查看起来。

    但很快,他又摇了摇头。

    “都只是一些猜测,没有切实的证据!”

    “虽然如此,但只要大人您一声令下,我们即刻就能将那些叛逆的家伙抓起来!再一番严刑审问,他们一定会招的!”老管家不以为然。

    “那样不好!”

    阿尔维斯摆了摆手,又道:“动用领主的权限的确可以强行抓人,但那也会落人话柄,让大家都以为我只是一个一言不合就残暴抓人、杀人的领主。”

    “那会极大损害我的领***威,更会对其他领民造成恐慌,不利于领地发展。”

    “不到万不得已,这种蛮横不讲理的事,还是要尽可能避免。”

    “再等等吧,那些刺杀者这次没有得手,一定会再次出手的!”

    “只要我抓到任意一个,这件事就算是铁证如山,可以了结了!”

    说着,他凝聚赤钢之力于指尖,化作剑芒,直接将整封信件绞成了粉碎。

    “好了,没什么事,就下去吧!我今天去侯爵领帮人制作了一张卡,刚好得到了一些灵感,想要静一静,整理自己的收获,没什么特别的事,就别来打扰我了!”

    打发老管家,阿尔维斯径直钻入了修炼室,正式开始构想自己的天赋设计。

    在这之前,他也有一些大概的设想,但想法太多太杂,难以将其转化为自己的天赋构想。

    但今天制作‘瞬间移动"卡牌的时候,他忽然有了一个大致的想法。

    随即,他坐在了修炼室的角落里,抽出笔和纸,慢慢在上面写画起来。

    “创造新职业之前,先要大致确定天赋的发展方向。”

    “我的新职业天赋,应该以空间能力为基础。”

    “准确来说,应该是一个特殊的微型次元空间。”

    他想要以卡牌作为新职业的武器,但并不是有了卡牌就成了,还需要配套的‘器具"。

    比如,最常见的扑克牌,在几个人玩的时候,扑克牌会被分成三个区域,或者说三份放置。

    一份是牌堆,一份是手牌,最后一份则是已经用过的牌,或者称弃置牌。

    而他用来当作参考制作的卡牌游戏,则将卡牌分为了四个类似的区域放置。

    为了将这种卡牌变成超凡现实,阿尔维斯自然也要将这四种牌区复制下来。

    同时,这也是使用卡牌必备的条件之一。

    毕竟,在他的设想里,一套卡至少二十张,这二十张不可能一直揣兜里,所以必须要有一个牌堆区域。看書菈

    然后就是抽卡在手里存续的手牌区,已使用过牌的弃置区,也被称之为墓地区。

    最后,则是卡牌生效的牌场区。

    虽然他目前还没有制作出来,但在卡牌当中,还有一部分卡牌并不是一次性的使用效果,会持续不断的在场上生效。

    而它生效停留的那一个场域,则称为牌场区。

    不过,牌场区应该用不上了。

    因为他的卡牌是超凡卡牌,可以直接应用于实践对战,所以他从一开始,就默认将现实世界当成了牌场区。

    那么,他剩下的,就是将牌组区、手牌区、墓地区构建出来。

    原本阿尔维斯还很苦恼,应该如何处理这三个卡牌区域。

    毕竟,他不可能真的在战斗之中,一手拿牌,一手提剑战斗。

    尤其是在卡牌使用过后,也不可能直接丢在地上,必须要有一个特定的弃置区,方便事后回收,同时也是为了方便在战斗的时候,灵活调动已使用过弃牌。

    所以,如何安置和设定这三个卡牌区域成了一个难题。

    但在今天制作了‘瞬间移动&quo
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