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精灵:开局获得三特性藤藤蛇

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第2章 阿尔宙斯都拦不住(1/2)
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    “终于来了,我的穿越大礼包!”

    徐晚此时无比的兴奋,二话不说,心念一动,打开了出现在背包栏里的新手穿越大礼包。

    【恭喜宿主获得称号:“精灵伙伴”】

    【恭喜宿主获得技能:“特性赋予初级”】

    【恭喜宿主获得技能:“快躲开”】

    【恭喜宿主获得技能:“别让他逃”】

    【恭喜宿主获得道具:特性胶囊】

    【恭喜宿主获得精灵蛋一枚】

    看着新手大礼包里的奖励,徐晚的心情又激动了几分。

    徐晚没有浪费时间,赶紧分别查看了这几个奖励的具体信息。

    【精灵伙伴:拥有此称号的训练家,捕获精灵后,亲密度默认提升2倍,其他精灵亲密度默认提升1.5倍。】

    【特性赋予初级:可以额外赋予精灵新的非神兽特性,额外赋予上限为2,赋予特性将消耗250点对战值】

    【快躲开:提升己方精灵的闪避率,与精灵的亲密度越高,闪避率越高,闪避率上限为百分五十。】

    【别让他逃:提升己方精灵技能命中率,与精灵的亲密度越高,命中率越高,命中率提高上限为百分之四十。】

    【特性胶囊:如果用于有着种特性的精灵,就能令其现有特性变为另一种的胶囊。】

    【精灵蛋:充满未知的精灵蛋,会孵化出什么暂未可知】

    看完介绍,徐晚笑了,刨除掉充满未知的精灵蛋不谈,其余的三个奖励,都对他的精灵对战有很大的帮助。

    尤其是特性赋予这个技能,只要能利用好,那将是他精灵对战无往不胜的大杀器。

    快避开和别让他逃,作为精灵动画老粉的徐晚则是了解的不能再了解了。

    这时的徐晚也已经发现,当自己的注意力集中在系统界面上时,自己的思考速度好像加快了很多。

    刚刚研究新手大礼包奖励的时间不算长,但也绝对不短,但是实际上外界连0.1秒都没过去。

    知道了这点的徐晚也不着急,开始研究起系统的功能。

    徐晚首先打开了系统的商城。

    商城里的东西很多,什么精灵球,回复药,招式学习机……基本上与精灵相关的道具在这里都可以找到。

    每个道具下面有标价,需要花费对战值来购买。

    便宜道具的几百对战值就能买到。

    而贵的,比如能够让盖欧卡进行原始回归的靛蓝色宝珠,则是需要100万的对战值。

    徐晚大体浏览了一下,发现很大一部分道具都是黯淡的,只有很少一部分是亮着的。

    黯淡部分的道具他可以查看详细的信息,但是无法购买。

    一开始,徐晚以为是自己的对战值不够,所以买不了,但是徐晚逛着逛着发现,很多他买的起的东西,也是黯淡着的,这就让徐晚疑惑了。

    “系统,黯淡下去的意思是我的等级还不够解锁吗?”

    徐晚问道。

    【差不多,想要解锁剩下的部分需要宿主的训练家等级达标且对战值累积到一定数额。】

    “对战值怎么获得?”

    【通过对战,每场对战结束后,固定获得1点对战值,失败也是1点,对战成功则根据精灵获得的经验值1:0.1换算成对战值。】

    “1:0.1?这么少?”

    听到这个换算比例,徐晚有点难受。

    精灵对战成功,能够获得的经验撑死了2000点。

    也就是说,一场1对1的精灵对战下来,徐晚能够得到的对战值最多只有200点。

    自己辛辛苦苦的对战到头来只能换到这么少的对战值,有点亏。

    【这只是初级训练家的结算比例,等宿主的训练家等级提升之后,
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