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“这是什么?连标题都不写?默苑破晓平台的官方账号?”博主挑了挑眉,“让我们来看看那个大夏富豪陈默又在搞什么名堂。说实话,我对大夏的单机游戏不抱什么期望。”
他随手点开了视频。
画面亮起。
视频的开端,是一片大雾弥漫的深山老林。巨大的黑色古树犹如城墙般伫立在两侧。背景音里,传来一阵低沉的敲击鼓声。
“咚……咚……咚……”
镜头在雾气中缓缓向前推进。画面中央,一只身披金甲的猴子闯入眼帘。它背上斜插着一根乌黑的铁棒,铁棒两端环绕着暗金色的符文。
画面中,猴子踩着一块巨石从天而降。落地的瞬间,泥泞的地面直接碎裂崩飞。
“等等……”博主坐直了身体,死死盯着屏幕里的碎石轨迹,“这物理引擎的反馈?每一块碎石都在独立运算?这是预渲染的CG吗?”
画面中,猴子身上锁子金甲的鳞片随着光线反射着微光,身上的毛发随风飘动。泥地的湿润质感清晰可见。
博主忍不住对着直播间的观众喊道:“伙计们,你们看到了吗?这光影和毛发渲染!这不是CG动画,这就是实机演算!UI界面都出来了!是哪个大厂的秘密项目?”
视频里,战斗紧接着开始了。
猴王迎面撞上了一只体型高大、拿着白色拂尘的白毛妖道。
猴王拔出黑铁长棍,一棍横扫,击碎了妖道的护体白光;第二棍顺势上挑,将妖道击飞到半空。紧接着,猴王的身躯在空中迎风暴涨三倍,化作一尊三头六臂、燃烧着黑焰的魔猿巨像。六只手同时攥紧巨大的铁棒,狠狠砸落!
“WTF!”博主猛地往后一靠,连人带椅子滑出去了半米远,“这变身机制是怎么做到的?在这么复杂的战斗场景下无缝切换模型还不掉帧?这优化太离谱了!”
他直播间里的弹幕也开始疯狂滚动:“老天,这打击感简直绝了!”
“这是大夏人做的游戏?你确定这不是索尼或者巨软的未公开大作?大夏人什么时候掌握这种级别的动作捕捉和引擎渲染技术了?”
还没等众人反应过来,视频画面切入了下一段。
这是一片荒凉的古寺废墟。泥塑的无头罗汉伫立在乱石堆中。猴子手握长棍,站在废墟中央。
突然,天空的云层被撕开。
四尊庞大无比的通天巨神从云端降临,占据了整个屏幕。
持国天王盘坐于虚空,粗壮的手指拨动青玉琵琶的琴弦;多闻天王立于云端,抖动混元伞与混元幡;增长天王怒目圆睁,手握青光宝剑当空劈下;广目天王手臂上缠绕着一条赤色神龙,喷出漫天烈火。
博主看着这四尊巨神的脸型,那是一种与西方健美男神完全不同的风格,带着强烈的威严和粗犷感。
这些模型,正是老冯团队从唐代石刻上用激光扫描进数据库的。
“我的天哪,这四个巨人是谁?”博主张着嘴巴,对着麦克风激动地说道,“这种美术风格,我从来没在任何游戏里见过。
它有一种很古老的宗教厚重感。
相比之下,我们西方游戏里的那些拿着斧头的神明,就像***一样!”
13分钟的预告片播放完毕。
博主立刻在推特和脸书上敲下了一行字:“我所有的粉丝们!立刻点开这个链接!我不管现在是不是凌晨三点!这是一款绝对会改变动作游戏历史的东方神话大作!大夏人瞒着我们造出了一艘游戏界的航空母舰!”
凌晨四点,视频点击量突破五万。
清晨六点,播放量达到六百万。
上午八点,全网累计播放量突破两千万。推特上的全球热搜排行榜前十,几乎全部被“BlackMyth(黑神话)”霸占。
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