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重生之富可敌国

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第3500章 合家欢游戏(1/2)
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    新团队组建完毕后的第三天。

    陈默把蛋仔派对的核心技术方案敲定了。

    第一条指令就让所有人目瞪口呆。

    “别搞什么精准走位和技能连招。

    我要这群蛋走起路来像喝醉了酒。

    跑步的时候歪歪扭扭,跳的时候摇摇晃晃,落地的时候弹三下。”

    主程小周在旁边听得一脸困惑:“陈总,这不就是Bug吗?角色操作不精准,玩家不会骂我们吗?”

    “这不是Bug,这是特色。”陈默打开了底层代码库,调出了一套名叫「软体布娃娃物理引擎」的模块。

    “传统游戏的角色是刚体,碰到障碍物就停下来。

    但我要蛋仔是软体。

    碰到墙壁会被弹飞,碰到其他蛋会被挤开,被风吹到会在空中翻跟头。

    所有的动作都要带有一种不可控的、傻乎乎的物理惯性。”

    小周皱着眉想了想:“也就是说,玩家按下跳跃键之后,蛋跳起来的轨迹是不完全可控的?

    可能会被旁边的蛋撞歪?”

    “对。我要的就是这种不可控。

    你越想精准操作,它就越给你搞怪。

    你越放松越不在乎,反而可能走到终点。”

    他又补了一条:“还有,增加两个按键。第一个叫"举高高",可以把别的蛋举过头顶。第二个叫"扔出去",把举着的蛋往任何方向扔出去。”

    小周彻底懵了:“这……这不就是互相坑害吗?”

    “对。这个游戏的核心,就是互相坑害。”

    陈默面无表情:“你以为我做的是什么高雅的文艺游戏?

    我做的是一款让人笑到缺氧的沙雕游戏。

    越蠢越好。

    越不可控越好。

    越坑队友越好。”

    技术方案当天就开始执行。

    一周后。

    第一个可以联机的测试版本做出来了。

    陈默下令:全公司抽调三十个人进行内部测试。

    测试的地点选在了一个大会议室。

    三十台手机整整齐齐地摆在桌上。

    参加测试的人刻意从各个部门挑选。

    有做刺激战场的硬核大汉,有市场部的白领小姐姐,有行政部的前台,甚至还有食堂的厨师老赵。

    游戏开始了。

    画面上出现了一条悬在空中的独木桥。

    三十个圆滚滚的胖蛋站在,等待发令枪。

    “三、二、一,GO!”

    三十个蛋一窝蜂地往前冲。

    独木桥只有两个蛋的宽度。

    三十个蛋挤在桥头的画面,就像是三十个鸡蛋被塞进了一个试管。

    互相推搡,互相挤压,物理引擎让每一个蛋都在不停地弹来弹去。

    然后那个东北大汉操控的粉红小猪蛋,好不容易挤到了桥中间。

    突然,旁边一个戴着绿帽子的恐龙蛋伸出了手。

    按住了“举高高”键。

    粉红小猪被举过了头顶。

    然后被扔到了悬崖下面。

    “我擦!你敢扔老子?!”东北大汉猛地站了起来,脸涨得通红,脖子上的青筋都冒出来了。

    操控恐龙蛋的人是食堂厨师老赵,他笑得直拍大腿:“哈哈哈哈你飞了你飞了!你看你那小猪蛋在空中转了三圈才掉下去的样子!太好笑了!”

    东北大汉气疯了:“老赵你给我等着!这把我不去终点了我也要把你这头绿恐龙拽下去!”

    “你来啊!你来啊!我在桥头等你!”老赵挑衅地操控着绿恐龙,在桥边上蹦来蹦去。

    于是接下来的三分钟里,整条独木桥上的蛋全部陷入了一场混战。没有人在认真跑步。所有人都在互相举、互相扔
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