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游戏制作:阳光男用逃生吓哭室友

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第315章 合作(2/2)
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  坐在椅子上的曹轩听完他这话瞪大了眼睛。

    700万!你他奶奶的预售700万还来找我合作!?开什么玩笑!

    “埃斯特先生您不会是在拿我寻开心吧,你们公司700万的预售量完全可以位列现在游戏厂商的顶级行列,您这……”

    埃斯特闻言叹了口气,一脸惆怅的看向不远处的人潮,落寞的声音自他的口中传出。

    “曹先生……我没有开玩笑,一开始我和我的员工们见到这个数字后每个人都跟疯了一样的欢呼,、我们刷新了自己的历史,但游戏发售后的数据却给我们每个人一巴掌,退款人数高达200万,随之而来的便是无数的差评。”

    “当我看了那些差评后我才意识到我们的那款打破历史的游戏有多么的差劲,自那时起我也意识到游戏应该创新,所以公司在纽约创立了工作室,这家工作室创立的目的就是……退趁出信!”

    最后四个蹩脚的中文让曹轩嘴角一抽,还真别说这埃斯特居然还学了一些四字成语,虽然不是那么的标准。

    “我们吸取了三六年的教训,打算再打造一个全新的系列,还是FPS类的游戏。”

    “我们最近正在打磨这个新品,但自从我玩到贵公司的游戏后我便让员工们停止了工作,贵公司的游戏引擎可以说非常强大,哪怕是为那些老厂也无法媲美,更别说我们正在使用的引擎了。”

    “所以,埃斯特先生是想用我们的引擎?”

    面对曹轩的问题,埃斯特毫不掩饰的点了点头但又摇了摇头。

    曹轩一时间摸不到头绪,这埃斯特到底要怎么合作?这点头又摇头的好像那个找不到方向的风。

    “我本来是打算用贵公司的引擎的,但自从我玩了贵公司的《底特律》之后我才意识到我们这次新作的剧情依旧缺点十足。”

    “所以,我们除了要租用贵公司的引擎外还打算跟你们进行剧情上的合作。”

    曹轩听后摸着下巴思考起关于合作的事情。

    对方既然要使用引擎的话也不是不行,把钱给够了就行,更何况引擎的那部分是他们来负责的,他并不担心对方会破解他们引擎的技术,他们还没那个能力。

    双方的合作对于星树走向国际市场也有一定助力,但这一次合作的游戏一定要惊艳才行,但对方的游戏剧情如果一开始就不行那该怎么办?

    曹轩不得不想这个问题。
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