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游戏制作:阳光男用逃生吓哭室友

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第206章 宣传进行时和分配工作(2/2)
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像在看耗莱芜史诗般的电影大片。】

    “我靠靠靠,虽然还没买也还没看,但已经给我说心动了。”

    “兄弟们,心动了怎么办?”

    “???”

    “心动你就表白啊。”

    “男上加男又不是不行。”

    “快快表白让兄弟们喝喜酒[狗头]。”

    【然后让我们说说瑕疵是什么。】

    【这款游戏的剧情分支在丰富程度上达到了互动游戏之最,甚至以后的互动游戏都要以它为目标看齐】

    【有人会说,啊?这也是缺点,那优点是什么!】

    【我想说,这既是优点又是缺点。】

    【虽然剧情分支足够丰富,但缺点就是玩家的选择太多了。】

    【玩家的选择可能会让角色过早的死亡,体验不到角色在某方面的特点或者错过一些精彩的剧情。】

    【这可能会让你的游戏体验下降很多。】

    【然后说剧情给我的感觉,这款游戏剧情的前中期,我可以肯定的说绝对在水准之上,香味十分浓郁。】

    【但剧情的后期可以感受到香味在前面飘得太多,只能说中规中矩。】

    【我认为这剧情终究是人类来书写的,如果让它真的配上底特律的名字并且全程香味十足的话,可能需要未来真正的仿生人或机器人来书写,我们终究是人类,抛弃不了人类天生的情感。】

    “我靠,这句话一说我汗毛立起来了。”

    “写个完美的机器人觉醒剧情真就得无感情的人来操刀呗。”

    “我现在更好奇游戏了,我斥巨资买一份。”

    【这些情感是妨碍这个游戏成功的脚步,不过它现在已经很成功了。】

    【这个游戏中也有一些地方让人觉得很别扭,至于是哪里我就不剧透了。】

    【不过有一点好的是,当你回去玩别的结局时,它是有数个检查点的,虽然依旧有些少。】

    【以至于在完成全通时,我经历了大量的重复剧情。】

    【我这个大大的黑眼圈就是这么来的。】

    【好了,废话就到这里,我们下期再见。】

    就在众多玩家和云玩家观赏游戏时。

    曹轩等人正在开会。

    “泽哥,现在游戏怎么样?”

    王泽看了眼手中的数据开口:“网上反响不错,就连平台上的销量也在快速增长,估计卖个三百万不是问题。”

    曹轩点了点头看向符成双。

    “成双,公司现在有多少资金?”

    符成双道:“额,大概有50多亿,第一批20万的虚拟仓已经卖出去了,基本已经发到玩用户手中。”

    “这段时间又补了2万台,也全部卖出。”

    “虚拟仓卖了49亿左右,信徒的钱大概有3.7亿,按泽总分析下个月还有底特律的3个亿。”

    “总共是55亿左右。”

    曹轩闻言扬起笑容看着在座的所有人。

    “那我就分配一下工作。”
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