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3d立体沙盘悬浮在白色大理石方桌上,整个沙盘的地貌瞬息骤变,而跟随着地形的变化,植被、天气、昼夜都在随之切换。
“这九张初赛场地,看起来并没有规律可循。”乔白环胸一手支着下巴,眉尖微蹙,犯难的摇了摇头。
顾明川可给她出了个难题,不知道他从哪里弄来的过往的初赛地形图,但她研究了十分钟,从地貌、气候、植被再结合对应的赛制,都找不到前后的关联性。
夏时赛两年举办一次,共举办了九届,沙盘上展示的正是这九届的初赛场地。
站在她身旁的顾明川略颔首,“看来确实无法找到可参考的方向,积分看来是浪费了。”
积分?”乔白的眼瞬间瞪大,看向对方。
虽然不是自己的积分,但这种浪费还是让乔白这个貔貅体无法自抑的心疼。
但对方显然在金钱观上无法与她感同身受,语气就像是不小心点错了杯难喝的饮品。
只是在看到乔白终于看向自己,这个大佬才眉梢微动,眉宇间那点冷意消减大半:“有些事情做了才知道有没用。”
乔白瞬间领悟了这一语双关的话,立刻抛掉了自作多情的良心不安,将话题转了回来:“也不是毫无作用,虽然地貌和赛制没有参考价值,但有个关键信息对我们有用,初赛地图是有边界线的。”
边界线?其他人奇怪的看向她。
“一个人的习惯养成就很难改变,玩家习惯副本地图的环形结构,就容易丧失对边界线地图的敏锐度。”
她说着,操作沙盘系统将九个地图叠加在一起。
这些地图数据是顾明川带回来的,针对以往赛事地图的细节复原度非常高。
这会儿,所有的地图叠在一起,就像是一堆错乱穿模的建筑。
围在旁边看了半天的聂云飞和张浩杰不明所以,“太乱了,看不出边界线。”
倒是一旁的顾明川取过光笔标注了几个方位,所有的在这个方位都有个空白点。“坐标,怪物有概率卡图。”
乔白对他的精准标注一扬眉,大佬的反应速度还是这么快,“对,这次初赛大概率是限量投怪,单把武器15只怪,至少有45只,一定要打满这个数量。如果怪不够,记住坐标,去找。不要赌运气去偶遇n怪。”
副本怪都是散乱在地图上,投放量大于任务需求,玩家没养成这种散打的思维习惯,很容易陷入只要满地图去找,就能找到的思考模式。在寻找中晃一眼很容易误判,而不会发现有边界线的地方会存在卡图死角。
“比起怪物数量,还有一个更棘手的。”乔白将沙盘地图全部打散,让它恢复最开始的单个地图模式。
顾明川标注的坐标还遗留在上面。
“效率?”顾明川接过她的话。
乔白看向对方,知道他应该也想到了,“准确来说应该是引怪。”
引怪也就是放风筝,吸引仇恨,就算地图不大,但肯定也不会是一马平川的大平地等着玩家。
从玩家的体力、武器限制、时间限制都不可能像传统游戏那样的打法。
虽然报名是以组队方式,但初赛就是海选,所有的玩家都可以参与,限时两小时,所有参赛选手都会进入单独的地图房间。
地图虽然都是一样的,但每个玩家的玩法方式肯定不一样。
官方会提供武器库,且武器都有限制使用次数,单轮枪限定在20发,刀和匕首限定在25次攻击耐久,炸弹类属于单次,还有类似火箭炮之类群伤武器只能轰击3-4次。
而用群伤性武器,一旦死亡超过15只,就会影响其他武器的杀怪数量。没死亡还得靠其他武器补刀,又会浪费其他武器的使用次数。
这还是乔白建立在完全客观的立场下考虑的,中间还不能忽
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