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我在游戏王里不当人

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第537章:恶魔铁匠(3/4)
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    在摔跤暴龙王的隔壁,多出了一张守备状态的恐龙族素材。

    “覆盖一张卡,结束回合。”鬼冢豪的表情十分微妙,他双眼非常有神地盯着游淼。

    鬼冢豪似乎在传达一个意思:“如何?我的实力很强吧!”

    对于鬼冢豪的这种行为,游淼看着对方手上的0手卡,表示:“好咸啊”

    真的,太咸了啊!

    鬼冢豪还不如玩回以前的“刚鬼”.

    这破摔跤手系列,游淼也就看得上还能当后手解场的.恐龙摔跤手·潘克拉辛角龙!

    “恐龙摔跤手,真是看了都脑壳痛.”游淼如此评价道。

    脑壳痛?

    “哼哈哈,果然恐龙摔跤手的强大让你感到很麻烦吧。”鬼冢豪似乎真的很需要认同,他要向所有人证明自己的实力。

    甚至鬼冢豪真的把游淼当成普雷妹卡,开始讲述摔跤手的强大.

    “世界恐龙摔跤”这张场地卡存在,双方玩家在战斗阶段只能用1只怪兽攻击,且“恐龙摔跤手”怪兽的攻击力只在向对方怪兽攻击伤害计算时上升200。

    link3的摔跤暴龙王正面存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象,这张卡战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

    甚至“摔跤暴龙”有一个强制战斗的被动,对方战斗阶段开始后,以对方场上1只攻击表示怪兽为对象才能发动。

    对方在这次战斗阶段中,如果不用那只怪兽攻击宣言,则不能用其他怪兽攻击宣言。

    如果不进行没有攻击宣言的场合,作为对象的怪兽在那次战斗阶段结束时破坏。

    “如何,听完以后是不是感到更害怕了。”鬼冢豪捏紧拳头质问。

    游淼表情毫无变化,甚至他忍不住的,问:“所以就是没抗性咯?”

    那个场地的压制力跟没有一样,如果是凯撒竞技场那种限制怪兽数量的压制,游淼还能高看一眼!

    至于link3的“摔跤暴龙”更是搞笑.

    一个只能在对方战斗阶段才能发动的强制效果。

    难怪鬼冢豪黑化以后,还会被酷爱狮子的尊哥虐打。

    这不是没有原因的。

    “摔跤手会承受来自对方和四面八方的攻击,这就是受招之道!”鬼冢豪认为摔跤手们只要正面用力量粉碎对手即可。

    抗性?

    哈哈哈,不存在的。

    为了调戏一下鬼冢豪,游淼发动魔法卡:“心变!”

    这张魔法卡能够在本回合内操控对方的一只怪兽。

    游淼要操控的当然是link3的“摔跤暴龙”!

    “看,你这摔跤手有用吗?”游淼歪头盯着鬼冢豪很无语的问。

    “可恶,竟然使用这么卑鄙的招数。”鬼冢豪表情都绿了,摔跤手的受招都是堂堂正正,像这么肮脏的牛头人手段确实防不住啊。

    在极度愤怒的情况下,鬼冢豪不得已打开了覆盖的卡牌,这是他隐藏的最后手段。

    本想用来当作一张保险,却没想到游淼一张魔法卡(心变)就把他逼到了这种境地。

    牛头人,真特么该死。

    “速攻融合,暴君恐龙融合!!!”鬼冢豪选择link3的摔跤暴龙王与隔壁守备表示的恐龙摔跤素材进行融合。

    融合条件:“恐龙摔跤手”连接怪兽+“恐龙摔跤手”怪兽。

    呼呼~

    纠缠的两股力量发挥璀璨光辉!

    狂暴的恐龙之力在涌现,这股激动心情将撕裂来自敌人带来的牛头人光环!

    咚~

    【恐龙摔跤手·嵌合摔跤暴龙,3500攻击力,恐龙族融合】

    “通过暴君恐龙融合的怪兽,在场上正面存在场合,有1次不会被战斗
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