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LOL:赛场随机英雄,我全绝活

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第141章 替身使者·周遥(2/4)
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    但是……

    如果说,套入这个snake公式。

    那么,没准……

    真有可能被爆冷!

    “查到了!”

    忽然之间,LPL的直播间弹幕上发出了这么一个文字,吸引了不少人的注意力。

    紧接着,他又开始在顶部弹幕上写出自己找到的科普。

    “上单斯塔克,韩服第一贾克斯,两万场六十三的血腥胜率。”

    “中路擎天柱,卡尔玛赛场胜率七。”

    “最可怕的是这个玩老鼠的里维,你们猜猜这货在美服玩了多少场的老鼠?真的太离谱了。”

    “多少场?”

    “特么的,说啊!”

    “你搁这断章呢?是不是还要给你打赏啊?”

    “咳咳,说出来你们别害怕。这个老鼠,玩了四万零七百二十四场。”

    “四万场?放屁呢吧!不吃不喝只玩这一个英雄也玩不了那么多场啊!”

    “四万场人机我信,嘻嘻。”

    “别扯澹了,这英雄出来到现在,你就算一直玩,也玩不了那么多场,而且,现在国服英雄场数最多的,也才两万场多一点吧。”

    “不不不不,我真搜了一下,他说得场数还真大差不差。”

    “美服的话是有可能的。”

    “平均一天十七场!这人是个只喜欢玩老鼠的疯子!!”

    在弹幕的震惊之下,几乎所有人都去专门搜索了一下。

    虽然没有查到具体的数据,但是有关新闻是有的。

    这个人的老鼠还真的有官方口头认证,不过想要查阅该新闻,需要翻墙。

    事情发酵到如此程度,所有人都不说话了。

    指责小天的声音忽然就消失了。

    谁敢惹一个把一个英雄玩到四万场的疯子?

    要知道,一个英雄玩久了之后,设计师只要稍微一个改动,你都会格外的敏感。

    你能清楚的感知到一个英雄的伤害,从52变成51,或者说,原本能十下平A杀死的人,现在需要10.0001(多出来的1点生命值残留)下才能杀死。

    多出的那0.0001,虽然表面上看起来是残留了1点血量,但是你完全明白,那正是因为整体环境的调整和变化,导致的数值出现偏差。

    俗话说的,牵一发而动全身,就是这个意思。

    英雄联盟发展至今,虽然设计师一直都在进行许多微乎其微的削弱和加强,但极有可能会因此而导致一个英雄上下跨度极大的排名起浮。

    眼下,这么一个变态老鼠玩家,想抢你的野怪。

    那还真不是说防住就能防住的。

    “小天对不起。”

    “原来对上疯子了,那没事了。”

    “不是啊,要真这么牛逼,那为啥这个战队老输?”

    “前面的,你看比赛了吗?之所以输,是因为前面几个战队对他们的时候,武器大师和老鼠都是必ban的。”

    “哈哈哈哈,这么搞笑的吗?”

    “对不起,好可怜但是……哈哈哈哈……”

    “十年磨一剑,然后对面改比刀法,哈哈哈哈……”

    “好惨啊。”

    “也就YM敢放出来了。”

    “对啊,为什么YM放出来了?!这不是有病吗?”

    “就是啊,为什么不ban?”

    “笑死,别人都ban,就你不ban,YM好装逼啊,等着输吧。”

    “别急啊你们,你们就不想看看遥哥的奎因吗?”

    “呵呵,遥哥的奎因1场0胜率,就以前无限火力玩过一次还输了,rank根本没有上过这个英雄。”

    “差距,这就是国内和国外的差距!”

    随着观众们的盖棺
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