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游戏之末日余烬

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第二百五十三章 援军在哪?(2/3)
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玩家们的战术后,顿时吓得有点不敢冲了,没办法,前线是夜魔人,他们冲前线去战斗,被队友的无人机自爆战术波及了怎么办?那不就白死了!

    克里斯犹豫了一下也就顺势下令让自己人别去前线给玩家们添乱,毕竟他们确实是肉体凡胎,可抗不得那些炸弹,玩家们都是克隆人,被波及到了回头复活就好。

    刚下完令,又是一个房屋突然炸出庞大的火光,这次爆炸的份量更大了。

    看了看被爆炸摧毁的房屋方向,克里斯脸色有些古怪的说道:“得亏他们真能玩出来这样的战术。”

    他也遇到过伞公司克隆人技术制造出来的克隆人士兵,说实话其实都不怎么样,玩枪械和近战只有被他和皮尔斯无双割草的份,但要是当时他们的战术安排是冲进身自爆,他克里斯早就凉了。

    事实上,自爆战术一直都是玩家们以弱胜强、以少胜多的战术,要不是炸弹跟无人机数量对不上,他们只会做的更加夸张。

    还好这个小村镇里没有什么平民、被劫持的幸存者等等‘n",不然玩家们也放不开手脚玩这样的自爆战术,不过就算是这样,接连爆炸的二十多次轰鸣也将夜魔人打的头破血流。

    这爆炸可不比先锋武装战艇的撞击炮威力低,而且无人机飞行速度虽然不够快但足够隐蔽所以防不胜防。

    就算有夜魔人、掠夺者侥幸没死,从被波及到的眩晕中回过神来的时候,突然就会有手雷、闪光弹、燃烧手雷等投掷物品糊脸。

    被打到头昏脑涨的夜魔人或掠夺者都没有来得及开口说出投降的时间,玩家们几乎是配合着爆炸推进,看见这些敌人的时候那都是直接扫射、丢雷,或者直接拿出大砍刀冲上去就莽。

    谁让他们之前装备被炸烂了呢?

    而玩家们因为多年来的游戏经验,他们早就学会怎么打突发遭遇战,毕竟谁没有过几次脸探草丛然后被秒的经历?

    在游戏

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    里得到的经验让他们习惯突然跟敌人短兵相接,能在0.5秒内反应过来并同时做出反击举动,每一条街道小巷,每一个看似安全的房屋,甚至是每一个拐角都有可能跟无处不在的夜魔人进行战斗。

    要不是夜魔人的特殊性让他们能在突然枪战中占据优势,玩家们推进的速度只会更快,就算玩家们一时死伤多了也有bsaa前来顶住,让玩家们得到充足的复活重新赶来前线的时间。

    不过也不都是夜魔人跟玩家们打遭遇战,那些掠夺者遇到玩家的时候通常都是被秒杀的命,因而玩家们把他们当做了普通怪,夜魔人都是高级一些的精英怪。

    没办法,谁让夜魔人能够扛枪子,掠夺者却不行,双方交战本身就是近距离抢更快出手的速度,更别说玩家们已经习惯打夜魔人的时候随便先丢个投掷物上去开路。

    遇事不决投掷物开路是玩家们在各种枪战游戏里养成的习惯,虽然他们不是军队,但因为养成的各种习惯到也让他们能够跟出身于土耳其军队的夜魔人过招。

    夜魔人们自然也是有投掷物的,不过他们跟玩家的最重要差距在于,玩家们因为有侦查无人机的存在,所以知道他们到底在哪里可以直接丢雷,夜魔人却不可能知道玩家们到底会从什么地方拐过来偷偷摸摸的要打他们黑枪。

    bsaa还好,他们还有探测器,夜魔人们出身小国却是没有这样的东西。

    在没有看见敌人的情况下,不确定动静是不是队友造成的,夜魔人们是不可能像玩家们一样直接对目标点投掷手雷,而玩家们投掷手雷过去后,就算不是被无人机自爆战术波及的夜魔人也无法进行有效还击。

    夜魔人们虽然顽强抵抗,但也因此被稳步推进逐渐劣势,只能在遭遇战中得到一点优势却无法改变战局。

    拉姆斯催问道
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