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况要好,当然,狙击队的除外。
而且由于赶路浪费时间的原因,玩家们可不想自己还要再来第二次,最好现在一波冲击就将夜魔人打垮,然后他们好冲去第二富有的夜魔人巢穴继续收费。
所有人拿着的都是大口径突击步枪这种给力的武器,聚在一起爆发顿时就将好不容易稳定战线的夜魔人打的头破血流。
论火力,玩家们才是强悍的那一方,只不过他们一开始的计划并不是强攻,打算让偷点队先把点偷了而已。
加上双方战斗地点狭窄,绝大多数战斗爆发都是在房间和廊道等地方,开火的第一时间就会分胜负,无论是玩家的大口径突击步枪刚开火就打得夜魔人不得不变身依靠特殊状态抵抗射击,还是玩家直接被击中倒地,结果都是第一时间出来的。
如果是7系列口径,夜魔人还能依靠人形态轻松扛下十几发才不得不变身,而现在两三发就能让夜魔人必须变身了,而变身了的夜魔就没法再使用枪械,因为手不匹配,于是乎还没等他扑倒玩家身上就会被大口径子弹撕碎。
激烈交锋的几秒内,最常见的是一枪爆头和弹雨把敌人打成筛子。
但很快的,玩家们就发现夜魔人的兵力好像有所回升,这是夜魔人巢穴开始快速暴兵了,就算这样孵化出来的夜魔人活不过几天,也足够临时应急使用了。
而对于把这一切看在眼里的玩家除了叹息狗策划不安好心以外,也有些兴奋。
这就是跟其他游戏不同的地方,n们的应变总是很及时,别的游戏那都是动态降低难度,这游戏似乎只有动态提升难度。
哪怕玩家们的火力配置对于普通生物来说已经等于开挂,看似已经弱小不堪的敌人也能找到反击玩家们的方法。
夜魔人从一开始把玩家们打的抬不起头,再到玩家们把他们打的抬不起头,现在又互相僵持起来,战场变化太多。
双方之间的激烈战斗就像是互相割草一样,每
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秒都有人往地上倒去。
双方的伤亡很快先后过半,不过双方都是没有名为士气这种东西的部队,依旧处于一种诡异的僵持状态中。
不过夜魔人们的情况更差,毕竟他们才是被偷袭的那一方,比玩家多阵亡多个已经训练一段时间的士兵。
刚制造出来的夜魔人虽然能够勉强使用枪械,但枪法却不如那些已经经过训练的夜魔人士兵强,虽然同样是普通夜魔人,但双方的受训程度是完全不一样的。
而在第一线跟他们交战的玩家们很快就发现了这个问题,一开始还没发现,但那种枪法稀烂就像是风暴兵的夜魔人多起来后,玩家们立即就反应了过来。
知道如果不趁着这个时候将这里的夜魔人守卫彻底打垮,一旦等对方缓过来和援军抵达,那玩家们这一波就白打了。
所有人都明白这一点,已经进入了状态的玩家们也是开始配合了起来,好歹都打过几次战争了,他们原来就算是什么都不懂的普通人也知道在战场上该怎么进行简单的合作了。
根本不需要谁对他们多指挥,玩家自发的行动就足以让他们完成小规模队伍进行小区域作战,虽然距离正规军还有不少差距,但现在玩家们已经成功成为了民兵级别的战力。
虽然不能丢雷,但该丢烟雾弹掩护的,该丢闪光弹进行突击的配合却是完美完成,毕竟都打了那么多枪战游戏,虽然这游戏跟以前的不一样,但意识是还在的。
而随着玩家有意点杀高级兵,专门留下风暴兵的行为,这让夜魔人的战力被快速削减了下去。
而很快的,随着偷点队的偷袭行为,其中一栋楼房就剩下二十多个夜魔人士兵,对于连生死都不在乎的他们来说,直接就跟玩家们拼死一搏。
不过他们
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