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我要与超人约架

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完结感言、下一本书预告(2/5)
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原漫画没有的设定可以自己二创,已有的大设定,不好改。

    巨手族、创世巨手、雄鹰判官、五位可以轻易灭世的巨手大佬,就是大设定。

    我不能说他们外强中干,看起来牛掰,其实也就帕母的水平......这显然不行,帕母被逼着牺牲自己创世,明显属于被压榨的血汗工人阶层。

    不可能整个系统内皆是血汗工人,有人负重前行,必有人岁月静好。

    巨手族大佬必然绝强,远比帕母要强。

    而且巨手族这个组织也必然无比庞大,不然它不可能在全能宇宙“种”下无数多元宇宙。

    每个多元宇宙都代表一位创世神,假设巨手族是一家血汗工厂,帕母是被压榨的工人,现在这个工厂有无数名员工,该有多少领导?

    工厂的工人可不顺服,需要判官来管理呢,帕母不就叛了?

    所以要管理无数工人,必有无数“判官”(工头和厂房领导)。

    既然“判官”数量巨大,以如此庞大之基础,必然诞生无数更强者与最强者。

    哪怕原漫画没明着画出来,以上信息也能从已有设定中推导出来。

    在此设定的基础上,再来看这本书的结局。

    原漫画,区区一个帕母,就过来五位巨手大能,现在明显多了哈莉这么个变数,哈莉能一拳捶翻帕母,巨手族怎么可能依旧五个人?

    所以有了本书中一群巨手大佬包围dc。

    不是我故意让哈莉处境糟糕得令人感到绝望,是按照原漫画设定和正常的逻辑推理,她就该面临如此危机。

    接下来要如何化解危机?

    只靠dc宇宙内的力量,曼哈顿之力、帕母之力,肯定远远不够。

    考虑到这点,我在一开始就设定dc力量极限为120级,结果在大结局前,哈莉防御等级已经突破150级。

    只有更高的防御才能让哈莉扛住巨手族大佬的攻击。

    哈莉紧紧防御高,攻击瘸腿,不会太破坏故事力量体系(当然,这是作者的想法,你们不用考虑)。

    可只防御高,那就是个结实的石墩子,哈莉不可能靠抱头蹲防吓跑巨手族大佬。

    于是又有了荆棘黑涡的设定。

    前期还不明显,后期黑涡真的很牛,但认真计较起来,它只是对哈莉本身“厚皮体魄”的开发。

    防御高如同一种身体天赋,黑涡是武功秘籍,将这种天赋开发并放大,就像跑得快的人修炼《风神腿》。

    黑涡是武功秘籍,武功需要时间修炼和智慧沉淀,曼哈顿之力能横亘时间之上“瞬间”获得所有时间,两者相互配合,犹如《九阳神功》配《降龙十八掌》。

    黑涡、曼哈顿之力,再加上故事传递,纯纯是开挂了。

    这套“神之外挂”,便是我这作者准备的、在尽量不违背原漫画设定情况下哈莉顺利通关大结局的方法。

    这也是“隔壁宇宙”出现在剧情中的原因,算是提前铺垫,结局收尾。

    不过我最初只打算让哈莉用九重黑涡向巨手族表明——强行收割dc的利润和成本严重不匹配......是不是有点小怂?

    如果没有尊者康、金刚蛛的剧情,巨手族刚震撼登场,立即重拳出击、强逼其妥协,倒也能显出哈莉几分牛掰。

    可尊者康、金刚蛛挨个牛掰不说,巨手族之战还被“漫威剧情”从中打断了,隔了大半个月。

    剧情间隔太久,无论初登场时多牛掰,时间也能麻木一切感官。

    此时再看巨手族判官团,已经失去神秘性和逼格。

    他们逼格一下降,哈莉逼迫他们妥协这个结局的逼格跟着下降。

    于是我临时加了一场戏,创造了“边荒老人”和“源主”,还直接团灭了判官团。

    在原漫画中,
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