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爱发微博的我,成了职业通天代

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0261 带队也是能炫耀的(4/4)
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他看到有个信号pin了下Condi过来的位置。

    然后很快,辅助主动去三狼位置找,逼迫Condi没办法赶在先锋撞出第二头前,靠近先锋交出惩戒。

    在这个过程里。

    辅助去拦,打野保着AD推线不被开,中路回中防守,整套动作看着就很熟练。

    结果现在告诉他,这一套不是专门练的,而是临时打出来的配合,他只得感慨:有个思路清晰的指挥,对战局有多重要。

    第二把。

    红米主动帮队员拿了套控先锋的阵容,结果在LGD的应对下,为了这条先锋,E付出了2个人头。

    “这波你怎么想的?”

    打完复盘,红米借助翻译向兮夜提问。

    “我看他们要过来骚扰,想着先打套技能,没想到辅助也过来了……”兮夜说出当时的判断:“对面中野都没控,我想换套血。”

    “秦浩,说下你的想法。”

    Heart见E队员有点晕,帮忙道。

    “我们提前做了一轮视野,龙坑眼最后被排的时候,有看到打野打醒先锋往里拉,这样中路能蹲的位置只有草丛,且上路暂时没那么快靠近下侧。”

    秦浩继续说:“再加上你们中路玩的妖姬,肯定愿意换血,我就让辅助卡个视野,我去勾引,只要敢踩上来,我们就能逼掉妖姬状态。

    就算忍住了没交,也能靠着抢草骚扰你们打先锋。

    因为我们下路没过来,而且我是后接的中线,不会牺牲发育。”

    “再一个,看到我们想靠,打野应该提前把先锋拉出来,不然妖姬位置会有点脱节……”

    这版本。

    最稳妥的肯定是下路赶在十分钟前推了对面下一塔,然后跑到上路送线,顺势吃先锋。

    其次就是10分钟左右上半部战力高,小规模团占据优势,能靠着线权先一步落位。

    当然。

    就算吃到峡谷先锋,也只是推塔战术的一个延展。

    而在推塔战术里,下路不可能是配角。

    想给出更多的兵线压力,就必须有个好摸塔的单位在,否则太容易被对面的前排挤出来。

    正如此。

    当前版本,简单概括就是谁上下路打得好谁就好赢,分推和抱团推进成了主流选择。

    也正因为推塔战术被加强,支援型的中路英雄才能在赛场上活跃。

    毕竟只要能支援一波,帮下打开局面,那么不管是提前换线,还是觉得不好接、拿先锋交换下塔,AD都不会亏发育。

    E在先锋这块,需要改善的地方在于:他们只有大方向,细节梳理不够,想问题不够统一。

    很多时候。

    这就是一本经济账。

    只要随时知道大概的收益和亏损,围绕先锋的内容就很简单。

    听秦浩讲完。

    兮夜脑袋已经空了。

    他从没注意过这么多东西。

    大部分时候,他都是凭感觉。

    接着,兮夜看向Condi,发现Condi也没好到哪里去。

    Heart对红米笑笑,用韩语说:“根据对面反应,随时更新决策这种事,我跟大湖教不了。”

    “是啊。”

    红米情绪有点爆炸,这支E最让他头疼的地方,就是纪律性还不够。他容忍失误,但讨厌很低级的失误。

    Cvax跟着提了一嘴:“指挥不是光靠经验,也需要天赋。”

    这一点。

    红米同意。

    只是两个人这一唱一和,像是在他面前炫耀,这是错觉吗?

    我知道亚洲对抗赛的规则,只是这么安排会好。因为OG是洲际赛输外战,积累的矛盾,然后回来之后继续输比赛,爆了。

    (本章完)
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