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败光存款路上,总有老六背刺我

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第360章 星辰出品,必属精品(1/2)
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    脑海里回想着这个游戏的超高难度......

    脑海里一道灵光闪过,马跃却是对于如何提前发售游戏,有了新的思路。

    既然他们这个游戏难度这么高的话...可不可以将游戏拆成五份来发售呢?

    根据当初白广的最初策划案来看,玩家只有一条命,一旦失误便需要重新再来。

    这么高的难度,再加上这么低的容错...玩家打通这五分之一的内容,都不知道要多久!

    他们完全可以在玩家...尝试打通关卡的这段时间里,继续制作以后的难关。

    然后当做DLC,也就是所谓的资料片和后续拓展内容,再重新发售。

    一个游戏拆成五份卖!

    这样一来,不但可以解决眼下的发售难题,甚至还可以再赚五份钱!

    想到这里,眉头舒展开来,马跃不由得露出一抹喜色。

    这个方法...可行!

    于是马跃赶紧将自己的想法交代了下去,让众人赶紧将目前的工作收尾。

    然后立刻将游戏发布出去。

    众人听到马跃的这番想法,不由得感到一阵头皮发麻。

    不得不说,马跃不愧于...鹅厂这艘万亿大船的掌舵人。

    明明他们游戏项目组已经陷入了死局,他却是另辟蹊径,通过拆分的方法,将游戏分段发售。

    不仅解决了提前发售的危机,甚至还可以赚取更多的收益!

    不过,这样做的危害也很明显。

    要是玩家提前打通游戏,发现游戏体验断裂式的中断,便会怀疑是不是拿出来半成品来忽悠玩家。

    除了通关这一点,如果游戏体积过小的话...难免也会引起玩家的怀疑。

    毕竟按照游戏的画面质量,和游戏本身的体积,便可以大体推断出整体游戏的内容长度来。

    要是后续他们不免费更新相关内容的话...他们都不敢想象玩家对于鹅厂的骂声有多难听。

    而且,虽说他们已经制作出来了五分之一的内容。

    但是这些内容,还没有经过反复的检验测试,有多少BUG还犹未可知。

    贸然上架的话...大概率会给玩家带来极差的游戏体验。

    为了保险起见,有些心系游戏的领导层,还是将这些隐患委婉的表达了出来。

    毕竟这个游戏,他们也投入了巨大的心血,对这个亲手从头制作的游戏,多少也有一些感情。

    他们也不想看到这个游戏,因为这些原因,最后落得一个悲凉的结果。

    哪想到,马跃在听到这些谏言后,毫不在意的大手一挥。

    表示免费更新是不可能的...这么变态的难度,玩家短时间内根本不可能通关。

    通关不了,也就发现不了他们上架半成品游戏的现实。

    而且,他们这款游戏最重要的使命,就是提前抢占星辰集团的游戏市场。

    只要熬过前期,将属于星辰集团的游戏市场份额抢走。

    后续不管玩家再怎么辱骂,他都毫不在意。

    要是玩家想从游戏大小,来判断内容多少的话...便强行提高游戏默认画质,或者直接塞进去一些广告,进而增加游戏的体积。

    想到这里,马跃却是又来了灵感。

    对啊,既然游戏内容少的话...为什么不能内置一些氪金内容,来增加游戏的体积呢?

    氪金内容对于他们鹅厂来说多得是,这个以前搞氪金换皮的团队,对此更是熟练。

    套用以前的素材,根本用不了多少时间。

    这样一来,不但可以增加游戏体积,掩盖他们游戏内容短缺的现实。

    还可以借此机会...再捞一波金!

    至于BUG方面的因素...马跃却是一
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