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败光存款路上,总有老六背刺我

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第69章 故意的,还是不小心?(1/2)
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    终于吃掉植物的丧尸,迫不及待的冲向眼前的房子。

    丁宇无力的瘫坐在椅子上,最后方的植物被啃没了,丧尸眼前除了一个不起眼的小推车,便再无阻碍。

    他已经没有可以操作的空间了,回想着网友们的控诉。

    这个游戏...好像确实有“亿”点难度......

    就在他以为一切都结束的时候。

    不可一世的丧尸,却是被草坪后方...那个不起眼的小推车,压了个粉碎!

    呼啸而过的小推车,带出丁宇的顿悟:

    这个小推车......是为玩家的失误而特意设置的...保险!

    有了这道保险的话,他就还有机会证明自己!

    想到这,他有些手忙脚乱的将上面的植物不停的拖下来,企图阻挡住后续的进攻。

    稀疏的丧尸,在密集的攻击下,纷纷倒地不起。

    丁宇像是刚被仙人抚顶的猴子,激动的上蹿下跳。

    游戏区的智慧担当还没有倒下!

    我要打......

    突然出现的大群丧尸,惊的丁宇说不出话。

    最后一波的进攻来临,丧尸争前恐后的往前奔涌。

    看着那夸张的数量,丁宇喉结滚动,将刚才的自信咽回了肚子。

    右手颤抖的拖动鼠标,丁宇手忙脚乱将植物拖下来。

    然而...没用,完全没用!

    在那夸张的数量下,植物被秒吞,偶尔倒下几个丧尸,也不能拖延他们前近的步伐。

    想要补齐植物,发现阳光不够。

    阳光够了,却又发现正在刷新......

    身子重新瘫软下来,丁宇双手离开鼠标键盘,认命般的看着丧尸们涌进房间。

    愉悦的咀嚼声响彻整个空荡房间,丁宇感觉自己的脑海一片空白。

    平时引以为傲的大脑宕机,感受不到一点存在感,就像是刚被未知生物吞掉一般......

    太难了,这游戏果然如网友所说,第一关上来就给你上强度。

    以前策略游戏的经验,在这里有用,但不多......

    关键是游戏数值设置的太变态了!

    植物的微弱攻击,孱弱的像是林黛玉挠痒。

    而对面丧尸......td就像是手握火神加特林、骑着火箭、穿着防弹衣的叶问!

    不仅攻击高的离谱,跑的还快,关键是还抗打!

    这么离谱的数值,也不知道是哪个变态设计出来的!

    而且丧尸那原画细节也是绝了。

    深红的血迹尚未干涸,残次不齐的黄牙上,甚至还残留着猩红肉丝!扭曲的关节露出腐烂的骨头茬,隔着屏幕都能闻到那股腥臭味儿。

    这惊悚的画面,像一根刺,无时无刻的刺激着玩家的神经。

    在潘神鬼斧神工的画技下,多看一眼,就想转身逃走。

    要不是有那俏皮可爱的植物,来治愈心灵的创伤,胆小的丁宇感觉自己根本撑不下去......

    还有丧尸那嘲讽的音效,是如此的立体、真实而又通透!

    其质量之高,甚至比一些口水歌的制作都要强上不少。

    喂!不要在这种,影响玩家游戏体验的细节上下功夫啊!

    本来游戏失利就够糟心的了,看着渗人的丧尸,再来上这么一嗓子......

    试问哪个玩家不破防?

    整个游戏,各种细节上都刻满了劝退。

    就好像星辰科技,故意不让玩家游玩下去一般......

    人在最痛苦的时候,大脑往往会试图回想一些往日的快乐,来中和掉分泌过多的沮丧。

    丁宇率先想到的...是在斗地主初级场驰骋的快乐......

   
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