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第322章 手游《节奏高手》(2/2)
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户,有点小要求是很正常的。

    “贝先生,这样吧,我们就开发一个叫做《节奏高手》的手游”

    “下面呢,有三个按键到七个按键的,是钢琴键”

    “玩一盘的游戏就是歌曲的时间,听完这首歌,同时根据卡点来按”

    “如果全部没错,就得高分,错了就连击失败,分数就少了”

    “这样你觉得怎么样”,裘总大概想了一个方案出来。

    贝少芬马上同意了。

    后面裘总还补充了一下,让贝少芬那边跟宝富音乐公司对接,到时候有宝富游戏的天马行空小组来开发。

    盈亏方面五五分账。

    合作就这么确定下来了。

    接下来。

    裘总就继续创作第二首《命运交响曲》。

    这首钢琴曲的难度很高,裘总感觉到非常吃力,但是只是复刻出来,倒是跟创作无关。

    只是考记忆力。

    幸好,到了晚上九点后,裘总终于搞完。

    全身都累瘫了。

    贝少芬还愣在那里,看着这个气势磅礴的钢琴曲,说不出话了。

    裘总他们走了,他也还没有回过神了。看書菈

    后面到了十二点后,他至于从那段音乐中挣脱出来了。

    哇,神曲啊!

    他连忙录制,并且重复弹着。

    很明确知道,这个曲一旦发布,肯定会震惊世界啊。

    ......

    天马行空开发小组接到任务后,大家都很兴奋。

    因为最近一段时间,都只是帮帮忙,给绝境逃生的大赛做准备。

    他们希望有新的项目出来,因为《城市逃亡之路》让他们觉得有冲劲。

    一款好的游戏,做出来获得玩家的欢迎,真的感觉很好。

    现在任务终于来了,《节奏高手》?

    看着郭助理发来的裘总任务说明,他们正在开会研究着。

    目的很简单,那就是认真做好这个项目,不能让裘总失望,不能让玩家失望。

    “萧组长,这个游戏还需要融入音乐的哦,还要跟贝少芬那边的项目组合作”

    “宝富音乐也会参与进来”

    “怎么感觉这个手游的工作量很大”

    “如果放这么多的歌曲,一两年都不一样放的完啊,还不算开发的时间”

    看到大家都在认真考虑着,萧团团终于开口了。

    “大家不要着急,这个项目我也看了,确实是一个大项目”

    “但是可以慢慢来,我们先上线裘总创作过的歌曲,然后其他的就慢慢上”

    “按照这个节奏来,后面我们的优化工作量可能会很大”

    “这边也跟郭助理详细问了一下,说这个游戏项目的意义很大”

    “是要让好音乐通过游戏来进行传播,所以我们必须要做好”
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