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穿进诡异游戏后,干掉boss成功上位

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第573章 因素(2/3)
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 生存率在登上“方舟”的一百个名额面前,基本就是等价的。

    女人放下自己的疑惑,把自己知道的事情都说了出来——

    “【阵营战】的事情差不多就这些,具体的系统会统一说明,然后就是我们选择【阵营】的事。”

    “在白茫茫空间里,系统给我们选择【阵营】的时间只有五分钟,但是不限制广场上玩家之间的交流,也不限制我们的行为。”

    “但是10人,男女老少都有,太乱了。”

    “有些人在喊着什么‘终于到我了",还有的就是在让系统放他们回去,蓝星里还有很多事情要做,还有人觉得这就是类似绑架,让系统放他们走……总之,各种表现都有,现场太混乱了,不说选【阵营】,我觉得当时很多内容很多人可能过顾着自己喊,根本就没有听清楚。”

    “在说完选择【阵营】后,系统其实并没有直接消失。”

    “系统说【阵营】分为【多数人】、【少数人】、【背叛者】和【独行者】,然后让我们自己在呼唤面板就可以看到各个【阵营】代表的含义和具体事项。”

    这四个【阵营】和系统跟舒叶他们这些老玩家说的,没有什么不同。

    但是舒叶没有打断女人,只是让她根据自己的回忆往下说。

    或许听和不听,内容都是一样的,那么这段话就是在浪费时间。

    但是舒叶不能去赌这一个“或许”。

    “【多数人】其实就是给不想冒险的普通人和驭,驭诡者选的,不需要付出什么代价,但是也不会从系统这里再得到什么……除了人在复苏世界参加【阵营战】外,人和在蓝星比没有什么不同。”

    “但是我觉得既然系统在10人里只要一百人……现在看分母更多了……总而言之,挑选这些人的条件一定不是什么简单的事情,【多数人】阵营在我看来应该是除了【背叛者】阵营外最不好的。”

    女人在说明的时候适当加入自己的分析。

    舒叶能看出来,她在表现自己,不是炫耀,是表现。

    就像在面试一样,她在通过这些内容把自己的优点表达出来。

    有点意思。

    舒叶第一次认真看了眼眼前的人。

    眼前的人长得其实说不上好看,但是很干净利索,给人一种“做事交给她不会有问题”的感觉。

    这个人在蓝星就算不是什么领导阶级,就是有真本事的人。

    怪不得那些人里就这个人成功驾驭了18号房间的诡异。

    从刚刚那些玩家被传送走的架势来看,舒叶知道自己的其中一个猜测是正确的……选择了【少数人】阵营参与团建的玩家,会一次又一次进行团建活动,直到这些人都成为驭诡者才会停止。ap..

    身为普通人经历过诡异事件的舒叶能很肯定的说,越往后,玩家的存活率会呈指数掉崖式下降。

    一次就足够崩溃。

    精疲力尽的时候还要立刻被投入下一个诡异事件里,面对又一个新的诡异。

    新的诡异代表新的杀人规则。

    也就是说,他们刚刚用命探索出来的经验已经完全没有用了,一切都要从头开始。

    这样一次又一次下去,最多两到三次,玩家如果还没有成功驾驭诡异……就一定会死。

    就算不是死于诡异袭击,也会死于身体被灵异力量侵蚀而死。

    普通人的肉体是不可能和灵异力量共存的。

    而像眼前女人一样第一次就成功驾驭诡异的玩家,就是运气加头脑的产物,是系统最需要的存在。

    当然最后的最后成为驭诡者的玩家同样不容小觑。

    这些人经历了一场又一场的诡异事件,最后在垂死挣扎中成为了驭诡者……他们对生死和诡异理解的更为透彻。

    就像是被
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