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解锁物资空间后,我在农家养弟妹

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第41章 响鼓用重锤(1/2)
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    人类本就是造物主的宠儿,是进化等级最高级的存在。

    而克隆人的基因是在原有人类基因的基础上通过改良得出的优化基因。

    如果不加以限制,克隆人很可能取代本土人成为这个古代世界新的统治者,打破这个世界原本的运行轨迹,将世界发展引上另外一条道路。

    这对这个法则还不健全的世界将会是巨大的打击,最终可能导致世界的覆灭。

    世界倾覆,造成亿万生灵死亡的罪责会算在在01这个伪造物主身上。

    到时候别说重新解开封印自成一个小世界了,神罚之下,01将无所遁形,灰飞烟灭。

    故而01在设定之初就考虑到了可能造成的严重后果,给这一功能添加了许多的限制。

    比如研究所的升级极限限制在三级,九为数之极,将克隆人的数量上限限制为九人。

    克隆人的制作过程需要林初一亲自操作,就像建立游戏人物一样,她要调整人物参数制造出她想要的人物模版。

    再从自己的技能仓库选择合适的技能填充克隆人的三个技能槽,赋予克隆人指定的天赋技能。

    除此之外,林初一还得给他们编写一段人生简介,研究所会以此为剧本大纲结合时代背景不断扩充内容,给克隆人编写人生记忆,填充进克隆人的大脑。

    这样做方便克隆人融入普通人的生活,同时可以降低暴露的风险。

    在走完所有程序后,林初一还需要往克隆人身上滴入自己的指尖血,血液融入克隆人的身体里,克隆人才会被正式激活。

    克隆人开始拥有人类的身体构造和生命体征,会根据植入记忆的大小和赋予技能的强弱有一段时间的磨合期。

    这个过程是激活克隆人的过程同时也是克隆人契约认主的过程。

    被激活的克隆人只会听从林初一的指令行事。

    这是01对克隆人的约束,同时也是给林初一的权限。

    林初一走进研究所里新增的实验室里。

    实验室很简单,只有一个透明的操作面板和一个漂浮着一团雾气的操作台。

    林初一依照指引来到操作面板前,面板出现一个人体模型,底下是各种发型,眼型、眉形等等外型选项。

    林初一指尖在面板上一点,对应的造型就会出现在模型上,林初一可以清楚的看见实际效果。

    林初一觉得这玩意儿很像以前玩的捏脸游戏,玩了一会儿,兴趣就弱了下来,开始思考自己需要的人物形象。.

    很快林初一手指在面板上接连点了数下,人物面部的初步设定已完成。

    一个额头高阔圆亮,双眼有神,鼻梁笔直、下巴圆润的胖老头形象出现在模型上。

    林初一一鼓作气给他添加了发型,肤色、服饰,装饰,很快,模型就变成了林初一印象中的富商形象。

    林初一对自己的成果表示十分满意,形象构建完成,林初一开始填写个人信息。

    有句话叫做嘴上无毛办事不牢,意思是年轻人阅历浅,办事不牢靠,林初一这幅身子今年才十岁,出去跟人家谈生意,很容易被人质疑,所以她需要一个代言人。

    林初一打算把这第一个克隆人打造成自己的产业打理人,帮她处理各种对外的业务,做生意嘛,得取个吉利的名字,那就叫钱来也吧。

    这个年龄吧也不能太小,那就写四十岁吧,这个年纪扮演一个富商应该不会惹人怀疑。

    模型上根据她的信息实时改变容貌,此时的钱来也脸上多了一些皱纹,还多了几撇小胡子。

    身高170,体重150,模型身高缩水,身体却膨胀起来。

    性格选择方面有三个空格,林初一选择圆滑老练、积极进取、善解人意。

    初始技能同样有三项选择,林初一翻看自己
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