第四百四十四章 推动Dream游戏舱销量的重要举措!(3/3)
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用游戏作为VR设备的载体,受众始终有限,不爱玩游戏的人占比更高,而大众娱乐的群体,能覆盖小孩、中年人和老人。
电影、动漫、演唱会、音乐节、脱口秀和相声,复杂多样的形式,才能提高Drea游戏舱的销量。
产品自从上线后,两年半的时间内,总共卖出1.7亿台,增速在放缓。
现在经过一番运作后,单周销量的环比暴涨340%!
山海影视海外事业部,迎来了成立以后,最为忙碌的一年。
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