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全球游戏:这些技能别太荒谬!

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第130章 第四场游戏,是活人就下一百层(1/2)
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    簌簌的风。

    吹得寒哲有点睁不开眼睛。

    寒哲看向四周。

    头顶是天空。

    这里是一处宽阔的天台。

    不,用辽阔形容似乎更合适。

    寒哲是在天台的一侧的边沿,而另一侧边沿在很远的地方。

    此时,这个天台上还站着不少其他人,应该就是寒哲的队友。

    只是因为这里真的很辽阔,所以看上去显得人有点少。

    再往前面不远处,还有一面高墙横在中央,上面画着一个红叉。

    高墙贯穿整个天台,两侧直接伸出了大楼的边沿,好一段,应该是防止人从侧面翻越。

    这应该就是规则里说的那个,隔开东西侧双方的墙。

    对手就在对面。

    既然有这面墙,那寒哲现在看到的天台面积,应该就只有一半。

    简单乘个二,估测一下,这座大楼每一层应该都得有十来个足球场大小。

    在大楼里,算面积大到很离谱的了。

    这么算下来,危险楼层的大型迷宫,想通过应该很不容易了。

    寒哲低头思考,这时候猛地注意到右手多了一个像智能手表一样的东西。

    这就是规则里说的那个“局内设备”?

    寒哲抬起手腕看了看,上面除了一个屏幕,就只有侧面的一个按钮。

    寒哲按下了按钮。

    一个提示框就出现在面前:

    “注意!首次使用,你激活了【随身提示系统】”。

    “【随身提示系统】有查看游戏提示、显示楼层信息、显示附近队友位置、显示附近严重威胁位置等功能,但是部分功能需要支付一定的提示积分使用。”

    “【提示积分】可以通过完成【随身提示系统】上的任务或击杀敌对游戏参与者获得。”

    “另外,你现在处于准备时间,3小时后,91层至90层的楼梯大门将开启,游戏也将正式开始!”

    提示框信息显示完毕,提示框消失。

    寒哲又看了看手腕上的这个【随身提示系统】。

    别的不说,能够显示楼层信息,能够显示附近严重威胁位置,这两个就已经很猛了。

    寒哲试着重新按了下侧面的按钮。

    【随身提示系统】的屏幕亮了起来。

    屏幕上是这个系统的主页。

    先显示的是时间,然后下面显示的是准备时间的倒计时。

    旁边还画着一个大楼图标,旁边是数字“100+”,应该代表寒哲现在的楼层数。

    再下面是一个金币图标,旁边的数字300,应该代表着寒哲现在的提示积分余额。

    300分,能做什么?

    寒哲试着左右划了划,看了看其他的功能。

    【显示当前楼层信息】,100积分。

    这个应该显示的是这个楼层是【友好楼层】还是【危险楼层】。

    【显示周围同楼层严重威胁的位置】,300积分。

    这个看说明只能持续1分钟,有点贵。

    也就是说,寒哲目前的积分余额,只能显示3次楼层积分或者1次严重威胁的位置。

    【显示提示】。

    这个点进去有免费提示和收费提示。

    收费提示点进去显示的是暂无。

    目前还没有。

    寒哲就重新点免费提示。

    点一下就出来了一条:

    “提示1:除了部分特殊存在,大楼的主体楼板和主体墙面无法被破坏。”

    寒哲看着这个提示,点了点头。

    这个设定很合理,要是楼板能被破坏,直接从100层一路直直砸到1层,谁还冒险钻迷宫啊。

    寒哲又点了一下。

    
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