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全球游戏:这些技能别太荒谬!

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第29章 欢迎回来(2/3)
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技能。

    而触发了这个技能,又能让寒哲的战斗能力提升。

    在这个以技能论地位的世道,战斗能力提升又会带来一定的地位和收入,寒哲又不容易穷了。

    如何寒哲不穷,技能就又不容易触发……

    很奇怪的循环。

    寒哲想了想,最后还是选择保留了第三个技能。

    因为他落寞过。

    他更想有个技能可以每当自己落寞的时候拉自己一把,算是给自己的人生上道保险。

    选择完毕。

    屏幕上只剩下霓虹笑脸的标志。

    开始传送回现实世界。

    依然是之前的教室。

    这时,现实世界正是白天,全班同学还在上案例分析课。

    寒哲突然出现,全班同学立刻都看向了寒哲。

    惊讶过后,旁边上课的老师想起来,问了问旁边的寒哲:

    “你……赢了吗?”

    寒哲点了点头。

    赢了。

    全班同学听到,也是一阵欢呼,仿佛赢的是他们。

    这是同学间的共情。

    “那你带了什么技能回来?”老师问道。

    寒哲用简单的语言如实说了出来。

    老师听了,顿了顿,也点了点头:

    “也还不错。你先回座位上课吧。”

    下课之后,就是一堆老师拉着寒哲去了办公室,围着寒哲问东问西。

    毕竟一个活生生的案例,还是第一手资料,对于学校还是很重要的。

    寒哲也如实告诉了他们。

    不过,最后选择哪个技能最好,各个老师也有争议。

    有人觉得【嫉妒之神的恩赐】作为一个容易触发的强化技能,还不错,寒哲选的没错。

    但是也有老师不这么认为。

    因为寒哲作为一个普通人,即使触发了【嫉妒之神的恩赐】,战斗力增强,也只是个被强化的普通人。

    这种情况遇到拥有强势的战斗技能的人,依然会被绝对压制,甚至是秒杀。

    而胶水,好在可以出其不意,对于战斗技能强势但是本体不那么强势的人来说,克制效果明显要更好一些。

    最后,还是教《技能学》的秦老师发表了一个大家都认同的观点:

    【嫉妒之神的恩赐】这个技能其实更好。

    这个技能,虽然现在效果有限,但是长期来看,如果之后寒哲再抽到任何的战斗技能,这个技能都是对战斗技能的放大强化。

    它就像是一个两三倍的乘数。

    寒哲现在的战斗力是1,乘个2变成2,提升不是很多。

    但是等到寒哲将来战斗力能到10,到100的时候,再乘个2,那提升就很可观了。

    寒哲也很同意这个观点。

    但是在那之前,寒哲还是得活过足够多的游戏,让自己到那个地步。

    与老师们的交谈一直到了傍晚,老师们才放寒哲走。ap.

    寒哲打了个哈欠,从学校大门离开,准备回到自己的宿舍去。

    刚出校门时,寒哲又遇到了教《技能学》的秦老师。

    他还是开着那辆经典款的老爷车。

    《技能学》是学校最重要的科目之一,教的内容一般是怎么利用自己的技能、怎么针对别人的技能、还有抽到了新技能该怎么巧用等等。

    教这门课的秦老师是个六十多岁的老头,但是他教技能学课并不古板,相反还很灵活。

    他对很多技能的巧用方式很高明,让寒哲也忍不住惊叹。

    所以寒哲还是很尊重这个老师的。

    正在这个时候,老师把车停在了寒哲旁边。

    车窗摇了下来,秦老师探出头:

    “寒哲,上来吧,我捎你一程。”
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