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重回1981从造游戏机开始

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第114章 技术有了着落(3/4)
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    现在,赵安要给这些研发人员们指明道路,让他们提前30多年的时间,让OLED屏幕在眼下的时空中出现。

    等过上两年,当霓虹国的脚盆鸡开开心心向世界宣布,他们的液晶屏幕产业,已经占到全球90%以上的时候,赵安直接用一块OLED屏幕干翻整个霓虹国液晶产业。

    “嘿嘿嘿,想想就让人兴奋...”赵安甚至嘿嘿嘿的笑出了声,颇有金教授的风采。

    此时,赵安并不知道的是,霓虹国企业的液晶面板产业,其中以NEC、东芝和IB的合资企业DTI,以及在液晶屏幕历史上大名鼎鼎的夏普,很快就在制霸整个世界的液晶产业。

    在1994年底之前,全球至少有25家大批量面板生产线建成,其中有21条建在霓虹国。

    而后随着更多企业的参与,霓虹国建立了从原材料供应、设备组装、到生产制造、工艺规范一整套完整的液晶面板产业链体系。

    1994年,霓虹国在全球液晶面板产业的份额跃至94%。

    此刻,赵安虽然找到了一条正确的路,可是想要见到成品至少还需要一段时间。

    而在这段秘密研发的时间里,赵安可没耐心等待。

    而是决定利用眼下的TN-LCD屏幕搞搞事情。

    在OLED屏幕没有量产之前,不应该再幻想着直接上GB以及GBA,而是应该先上一款俄罗斯方块掌上游戏机。

    这款游戏机对液晶屏幕的要求低的令人发指,只需要达到掌上计算机或者电子手表的显示水准即可,因为这款游戏机上的所有游戏,都不需要显示复杂的图像内容。

    有了这样的想法之后,赵安脸上的神情突然变的有些狰狞。

    “利用现有的技术,把利益最大化,这简直就是完美。

    通过现有的TN-LCD屏幕,凭借这种手章计算机跟电子手表的屏幕技术,甚至都可以挣出投资OLED生产线跟研发的钱。”有了具体的想法之后,赵安闭上眼静静的想着以前玩过的俄罗斯方块游戏机,尤其是除了俄罗斯方块之外,还有哪些游戏可以搭载。

    《贪吃蛇》《坦克大战》《赛车》《打砖块》...

    其它的游戏,赵安一时之间有些记不太清。

    不过,这几款游戏已经足够的惊艳,相信可以卖一个不错的成绩。

    如果能把成本控制在50美金以内,然后全球的售价控制在100美金之内,相信全球卖1亿台游戏机,理论上不存在任何问题。

    “俄罗斯方块的这款游戏,应该还没有发明出来吧!”赵安有点不太确定,不过不妨碍先他人一步注册专利。

    虽然赵安不清楚这款游戏的发明时间,但是却知道这款游戏当年随着任天堂GB游戏机上市前,闹出过专利风波。

    而任天堂GB游戏机的上市时间,已经要到80年代末期的时间。

    凭借这条模糊的信息,赵安笃定现在这游戏还没有被发明,就算被发明了出来,专利一定还没有来得及申请。

    想到俄罗斯方块儿这座金山,赵安马上开始准备信息,急切想要把专利拿到手。

    申请专利,也就意味着这款游戏要被命名。

    《种花家方块》《华夏方块》《小霸王方块》《长城方块》

    思来想去,赵安决定叫《华夏方块》!

    搞定了这几款游戏的专利申请资料后,赵安从市场上买了一台专业级的显微镜,准备查看一下自己手机上的这块OLED屏幕。

    然而,就在赵安极为小心观察自己手机屏幕的时候,在京城的四机部领导,正盯着面前的一行人暗暗叫苦。

    这一行人,首当其冲的便是京东方的前身京城电子管厂,也是人们口中的774厂。

    就在去年,774厂,770厂
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