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重回1981从造游戏机开始

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第113章 家族企业弊端(3/4)
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专利的申请并不是孤立事件,一定会辐射到一连串的专利。

    很有可能造成,一个专利的失守,意味着一连串的专利受到波及。

    而那些恶意诉讼的公司,只要拿到一场胜利,就能够像挖墙脚一样,通过一个点挖倒一面墙。

    不用支付研发费用,不用大规模的寻找人才,直接通过法庭的手段就能拿到他们想要的一切。

    在特定的大环境之下,这种恶意的专利诉讼一定会越来越多。

    赵安看到了别人的前车之鉴,怎么可能会在同一个问题上重复类似的错误。

    所以,对于竞争对手雅达利新机器,能够运行自己公司的游戏卡带,赵安对此并不太在意。

    只要游戏版权,牢牢的掌握在自己手上,就不担心第2代第3代第4代游戏会出现任何的法律风险。

    虽然在眼下这个时代,一款游戏的损失并不会造成严重的打击。

    但是,这只会给竞争对手增加持续作案的信心。

    只要有一点失守,这些竞争对手一定会对其他游戏下手。

    只可惜,自己这三哥好像并没有意识到问题的严重性。

    不过,有些事情也不能过于苛责。

    作为一个刚刚去到北美留学的留学生,本身的人生经历就没有足够的阅历,再加上去到一个陌生的环境,而且上来就玩如此高端的商业局,力不从心也情有可原。

    对于赵安来说,现在的的确确是更换职业经理人的最佳时机。

    当公司还是小作坊的时候,自己这位三哥完全有能力去胜任。

    可是,当公司的规模越来越大,甚至触及的范围越来越广的时候,即便是北美本土长大的年轻人,也未必有足够的经验去驾驭一家如此庞大的公司。

    虽然时机不错,但是此时若提出换人,哪怕是提出给三哥找个帮手,也会给人一种卸磨杀驴的感觉。

    犹豫片刻后,赵安觉得这次并不是提出找一个副手的绝佳时机。

    等下一次,准确的说,是这位三哥下一次犯错之时,便有足够的理由给他安排一个副手。

    等将来公司再出现决策失误的时候,便是对他进行更换的绝好时机。

    如果现在马上换人,即便只是增加一个副手,不仅仅在三哥的心里,甚至整个家族的面前都会被人指指点点。

    没办法,任何一个家族企业都会遇到这样的问题。

    对于家族企业来说有利有弊,在创业的时候,家族企业因为有共同的利益,大家会爆发出远远超过职业经理人团队。

    但是,一但创业成功,公司慢慢走上规模以后,家族企业的问题就会马上暴露出来。

    做为一个公司,即便举贤不避亲,可是家族之中也不是人人都有才干。

    如果遇到了能力无法匹配岗位的尴尬时,对于公司的管理者来说,就面对着要不要换人的难题。

    可是,这个时候换人,只会让人在背后议论卸磨杀驴。

    再加上大家都是亲戚,有时候可能说的只会更难听,甚至会引发亲戚之间的内部争斗。

    有多少家族企业,就是在壮大之后,没办法协调好内部的利益分配,从而让一家快速崛起的企业又快速的没落下去。

    而眼前的三哥,他完全有底气去说,整个北美公司是他一手干出来的成绩。

    如果把他换掉,他会服吗?家族的其它人会服吗?

    所以,想要换掉他,只能等到他犯错的时候。

    而不是现在他正在建功立业开疆拓土的时候。

    “你是老板,你说了算!我什么都听你的,毕竟这是你一手创办的公司。

    不就是花钱嘛!学好不容易,学坏那可真的是...

    你放心吧!明天我就给自己搞个风风光光的防弹车,然后搞一个几
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