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购买生产线的花费而已。
凭借着这一系列的待遇,再加上足够低廉的人工优势,这是一笔足够让松下集团盈利的好项目。
只不过,即便知晓液晶面板的投资一定能够盈利,但是松下集团对于现在的技术并不看好。
现在液晶面板的主要使用场景,也就是掌上计算机跟电子手表,以及电话机上面的液晶显示屏,各种品牌的寻呼机,还有昂贵的移动电话!
不过,带液晶屏幕的电话机,现在仍属于开拓市场的环节,还没有大规模的进入千家万户。
而昂贵的移动电话,更是少数富人的专属。
目前最有可能大规模使用的,只剩下了普通消费者也能购买得起的寻呼机。
然而,即便如此,寻呼机的普及率也远远不及掌上计算机跟电子手表。
而全球80%以上的掌上计算机跟电子手表,全部来自于霓虹国的相关企业所生产。
如果在种花家大规模投产液晶面板,的确可以凭借价格优势分一杯羹。
但是,电子手表跟掌上计算机的全球利润,远远达不到游戏机所带来的利润!
毕竟,电子手表这种东西虽然很新潮,但是也仅仅只有一些年轻人愿意购买。
真正有财力的人,依旧选择那些机械化的手表。
最终,在等待寻呼机成为所有人标配之前,只有掌上计算机是液晶屏幕的大规模用户。
就在此时此刻,在霓虹国大家都没有开发出其他大规模的应用场景。
难不成赵安的脑袋里,装着大规模应用的场景?
到底是什么样的设备,能够消化一整条生产线的液晶面板?
再没有搞清楚赵安的底牌之前,在没有评估赵安想要生产的设备之前,松下集团所有的谈判代表,都没办法给赵安明确的答案。
双方在这样的氛围中连续谈了几天,一直到5月10号三个赛区的赛事落幕,仍旧没有谈出可以让双方接受的方案。
随着游戏比赛的落幕,赵安对全球的出货量并没有预想中的下降,反而出货量开始猛增。
并且,在比赛落幕的第2天,推出了最新的5款游戏!
《炸弹人》《越狱》《热血足球》《热血运动会》跟《街头赛车》!
随着这5款游戏的推出,全球消费者用实实在在的真金白银,表达了大家对这5款游戏的喜欢。
因为5款游戏各有不同,单人游戏《越狱》带来的紧张与刺激,对于没有小伙伴的游戏玩家而言,简直是最让人享受的游戏。
之前的《超级玛丽》虽然收获了大量的粉丝,但是过于卡通的设计风格,对很多游戏玩家来说很容易产生审美疲劳!
而《越狱》这样的动作类型游戏,尤其是超高的游戏难度,让人时时刻刻处于神经紧绷的状态。
稍不注意,角色就会掉血,然后会给后面的闯关带来麻烦!
除了《越狱》之外,《热血足球》成为玩家们第2款受欢迎的游戏。
在这款游戏之前,在大家的印象之中,只有1款体育类游戏让人印象深刻。
这款游戏,便是开创了整个电子游戏行业的《乒乓》。
对于玩家们来说,谁也未曾料到,体育类游戏竟然能做成如此夸张的表现力。
一个足球射门的动作,竟然能够做成一个又一个技能大招。
如此新潮的创意,不仅深深震撼了所有的游戏玩家,更让全球各地想要以开发游戏谋生的工作室感觉到像是当头棒喝一般。
在大家的认知之中,足球游戏就应该是按照现有的足球规则,一板一眼的进行设计。
谁又能够想到,当足球比赛变成电子游戏之后,宛如插上想象的翅膀一样让人不可思议。
这款游戏不仅让游戏开发跟游
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