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重回1981从造游戏机开始

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第102章 雅达利的反击(2/4)
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公司为了你们花费5000万美金,这就是你们教出来的答案吗?”北美雅达利公司,游戏开发总监詹姆斯,看着自己面前的这70盒游戏卡带,感觉自己的职业生涯要毁在这70盒游戏卡带上面。

    谁能够想到,公司短时间内砸下重金开发的游戏,竟然没有一款游戏让这位开发总监詹姆斯满意。

    如果让董事会知道,5000万美金换来了这样一堆垃圾,恐怕董事会会直接把自己开除,甚至都不会给个面子让自己写一份辞职报告。

    “你们能不能给我个解释?都到这个时候了,这70款砸下重金开发出来的游戏,竟然还有10款游戏依旧摆脱不了《乒乓》的影子。

    醒一醒好吗?不要再开发这些垃圾,能不能睁开眼去看一看小霸王游戏公司的产品?

    你们觉得开发出这些垃圾,在小霸王游戏公司的竞争之下,这种垃圾游戏能有市场份额吗?

    我不管你们怎么想,这70款游戏全部打回重做。

    如果你们其中有人不愿意,请把雅达利公司提前给你们拨付的开发资金退回来。

    不要以为公司的钱那么好挣,随便开发一款垃圾就能来我这里领钱。

    如果你们依旧是这样敷衍的态度,我们会立即要求你们把资金退回。”雅达利最近的日子不好过,尤其是在游戏比赛的冲击之下,小霸王红白机的销量在北美暴增。

    随着越来越多玩家接触到小霸王游戏机,更重要的是雅达利的核心用户,左手拥有雅达利2600,右手竟然也购买了小霸王红白机。

    两者对比之下,很多用户逐渐都不再开启自己的雅达利2600,而是让他放在地下室或者车库里吃土。

    无论是游戏机的性能,画面,音效,还有最重要的游戏可玩性,雅达利2600没有一个指标可以跟小霸王红白机掰掰手腕。

    虽然小霸王有后发的优势,强行对比硬件性能,这对雅达利2600明显不公平。

    但是,游戏的开发创意,有的时候并不会被硬件性能所束缚。

    就像开创了时代的《吃豆人》,他所展现出来的游戏创意,在当时那个年代碾压所有人。也正是因为如此,这款游戏成为了游戏历史上最重要的里程碑,在全球的影响力甚至要超过《超级玛丽》。

    游戏创意的展现,才是对游戏开发团队真正的考验。

    而看看这帮人,尤其是当初收购这帮人的时候,每一个人都吹嘘自己多么的了不起。

    吹嘘自己游戏开发团队卖出了多少盒游戏卡带,更吹嘘自己带领的游戏开发团队,有多少忠实的游戏玩家。

    因为这些吹嘘,公司收购的时候没少花钱。

    然而,就这?..net

    啊!就这?

    法克***…

    此刻,作为游戏开发团队的一个又一个负责人,听着主管的话每个人的脸色都极其难看。

    不过,话虽然难听,可当每个开发团队看到其他团队开发的游戏后,全部都不承认大家都是半斤八两。

    除了《乒乓》游戏之外,在这70款游戏中,有一款类型游戏占据了半壁江山。

    这款游戏类型就是射击类游戏…

    在北美这样的大环境,射击类游戏有天然的用户基础。

    再加上小霸王游戏公司街机平台的《合金弹头》跟红白机平台的《魂斗罗》异常火爆。

    导致所有开发团队,但凡想要开发设计类游戏,都不由自主的借鉴了这两款游戏的玩法。

    最核心的玩法,就是打落物品之后可以给玩家更换弹药属性。

    除此之外,魂斗罗那经典的音乐旋律,竟然都被人借鉴!

    但是这些人也不傻,没敢光明正大的抄袭,而是进行了重新编曲。

    只要认真去听,就能听出这
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