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当场怒喷哥哥,这解说不想干了?

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第486章 羁绊出现,多余的提醒(4/4)
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转线之后,战斗也还是没停下来。

    这一局陈柯的机器人太活跃了,根本就不给对面发育的机会。

    “两人合计击杀达到10次,奖励宿主三点临时属性点,并且会随机分配,比赛结束后消失。”

    “奖励血脉压制绑定对象专注力提升,持续到比赛结束。”

    “……”

    再让哥哥拿到一个人头后,陈柯的面前出现几行小字。

    原来这就是羁绊,是有触发条件的,得两个人合计拿到十个人头才行。

    羁绊也是相互的,两个人全部都得到了提升。

    只是陈柯的这个提升,相当于没有。

    三点属性点只是临时的,尽管随机到操作这些上面,提升也还算是不错,因为陈柯现在本身属性值就比较高。

    越高的数值,提升一点就越不容忽视。

    问题是你得跟哥哥加起来拿到十个人头才能得到这个加成。

    真能拿到十个人头的局,他们两个不管谁拿的,基本上是大优势局。

    要不就是比赛都快要结束了。

    这种情况下,提不提升的确实影响不大了。

    但是对哥哥来说,提高专注度就很重要了,因为这样能保证他在拿到优势的时候,出事概率降低。

    哥哥这个人,还真就是拿到了优势之后,喜欢搞个大的。

    平时对线的时候你说他多会送,倒也不至于。

    而且这个人是一阵一阵的,为什么总会一阵子状态好,一阵子状态差呢。

    跟专注度也有很大关系。

    但是陈柯仔细想了想,这也不算是一件好事啊。

    哥哥不送,我特么看什么?

    不过这个难不到陈柯,回头实在不行,自己把【血脉压制】给关掉就是了,反正可以灵活开关的。

    就在这个时候,陈柯注意又出现了一行温馨提示:“当宿主与绑定对线合计死亡十次时,将会出现新的羁绊。”

    陈柯看到这个提醒后,就忍不住颤抖了一下。

    他知道这个新的羁绊,很可能会让两个人全部都不对劲。

    不过想想也不可能,他们两个加起来怎么可能合计死十次。

    系统搞这个提醒,属实是没必要了。

    …………

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