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勤的部分兵力分到三路防守。”九当家连忙说道。
“不错,干得不错。”五当家意外地看了一眼,表扬道。
“现在我们只要拖住这家伙就可以。”
“......”
“我的任务已经完成,剩下就看后方是否真的有奇兵,内部突破,为我们正面进攻制造机会。”星科注意力绝大部分都放在五当家和九当家身上,不过战场上大致情形他还是了解。
战斗已经持续接近半个小时。
炮火轰鸣,死伤已经接近五百,兵分三路,始终未能闯进驻点一百米范围内。
虽然给予对方许多强力的压迫感,可实际上能制造的威胁以及损害却并不大,我方已经死伤五百,对方迄今为止损伤不到二十人,这战损比可相当夸张。
要说星科心底不着急那是假的,但长年的剑士修行让他内心也坚韧许多,并没有轻易动摇是否坚持进攻。
在进攻前,沉香告知他的情报讯息合计两条:1、冒险者里有能从后方突破的力量,可以为这次进攻打开局势,2、冒险者有其中一项能短时间给予范围屏障保护的珍贵物品,包围范围人数大约1000人,能用在进攻之上,大幅度降低损伤。
只要后方起乱,成功降低前端这一块的攻势强度,那第二项的物品便能派的上用场,发起进攻。
剑神山这一方为此要付出吸引火力的代价,制造足够的进攻压力,让原本驻守后方的兵力尽数回调至前方,为后方制造偷袭机会。
因此本次进攻选择了不要命的兵分三路,本来一路就攻不进去,现在更是三路齐齐进攻,目的就是为了制造进攻压力。
每当它们多分出一路兵力,相应的山贼方也要安排人手至另外一边,本来他们只需要重兵严防正面,现在还要小心东侧陡坡的进攻,以及西侧的飞行偷袭部队。
尽管东西两侧几乎属于无法进攻的路径,但只要愿意付出代价,还是能让山贼城寨感受到压力,万一呢?只要有这种压力,他们便会调动足够人手。
剑神山这一方要先行付出巨大的进攻代价,为的就是能攻陷第三驻点。
可是,以上两条情报都属于未确定之数。
第一是后方有作战力量偷袭但未必成功,如若失败的话,一切休谈,剑神山如此沉重的代价都将白白付出。看書菈
第二是当后方果真起乱,出现攻克机会,需要动用的是星科旗下的星落营以及另外一个强力突袭的剑士营拼命冲锋,一千人在保护屏障的保护下率先冲锋同样未必能撬开第三驻点的最坚硬的防御。
这些都属于风险数,这些风险都需要剑神山来主要承担,冒险者固然参战人数不乏,但战力不足,难以制造进攻压力或者成为冲锋核心,因此,关键的损失很大可能都是剑神山所在。
这也是沉香之所以单独与之进行沟通的理由。
如若在所有人面前详谈,恐怕很难获得足够票数进行该项计划。
一切都掌握在星科手上,他一点头就要为所有参战人员承担这份责任,尤其是还有他的剑士营在内。
只为这破开第三驻点的可能性,光吸引火力恐怕就要便要付出上千剑士和上千玩家的付出,更别说后续。
如果只是单纯的佯攻,放弃进攻的话,可以大幅度减少剑士营的损伤,甚至可以付出一些财物代价让冒险者多送几次当炮灰都可以。
一念生死。