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开局制作泰坦陨落,这叫小游戏?

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第三十九章:这步枪兵一定不是炮灰(1/2)
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    “旁枝末节的事情说完了,接下来就是最关键的了。”

    “虽然整个预告片更像是背景设定,而没有介绍太多详细的游戏内容,但我们至少可以分析出两点。”

    “首先,铁驭有技能设定了。”

    常云开始播放视频。

    是铁驭投掷苦无的那段。

    “如我们所见,这至少是铁驭技能中的一种,是一种信息获取类的技能,效果嘛自然就和他演示的一样,就是探测。”

    “然后是另一个技能。”

    常云又调出另一段视频。

    是铁驭二段跳冲进建筑物里后作战的那段。

    “我们可以看出来,这是一种迷惑敌人的技能,可以释放出幻影分身吸引敌人注意力。”

    “不得不说,探测苦无还算是中规中矩,可这个幻影是真的有创意。”

    “……”

    接下来常云又说了点期待游戏发售的话,没有再谈其他的东西。

    阿寅关闭视频皱眉道:“这幻影技能看着是蓝色的,估计也就能迷惑一下步枪兵了,只要不是傻子哪可能看不出来这幻影是幻影?”

    这一句话自然是站在玩家对战模式角度上说的。

    随机阿寅又补了一句:“要是单人战役模式应该挺有用的,可惜没看到关于单人战役模式的东西。”

    这句话引起了直播间水友的共鸣。

    “唉,听说有单人战役,还以为预告片是关于单人战役的,结果八竿子打不着,还是多人对战的内容。”

    “这游戏工作室咋想的,不知道单人战役部分备受关注吗?为啥不做个试玩流程?”

    “前面的,试玩?游戏还没做好呢咋试玩?你会穿越还是楚哥会穿越?”

    “搞不出试玩还不能透露点关于单人战役模式的内容?”

    “万一,我是说万一,万一……万一预告片开头那个被炸飞的步枪兵是主角呢?不然为啥给镜头?”

    “为了凑时长所以就给镜头了呗。”

    看着弹幕,阿寅突然意识到什么,打开游戏预告片重新开始看。

    预告片开头那个步枪兵确实很容易被略过,因为他太弱了。

    但是否有必要给步枪兵特写镜头呢?

    如果单纯就是为了凑时长,那为何步枪兵的头盔上还写着名字?

    “兄弟们,这步枪兵一定不是炮灰。”阿寅说道。

    对于这句话有的人认同,有的人不认同。

    “没准是精英炮灰呢?游戏玩法上会加入强一点的步枪兵?”

    “没准,没准,没准……”

    “可不就是没准么?游戏还没发售呢,说啥不是瞎比猜?”

    阿寅也就是这么一说,觉得这叫杰克库伯的步枪兵应该不是普通炮灰,但也仅此而已了,并不认为他会是单人战役模式的主角。

    毕竟玩家从一代开始玩的就是铁驭,要是不操控铁驭,还玩泰坦陨落干什么?

    想当步枪兵被人虐,戴上虚拟眼镜玩武装突袭不行吗?

    “单人战役,单人战役,我的单人战役啊……”阿寅呢喃着关闭浏览器,切回到游戏界面点击对战。

    与此同时。

    王印这边。

    游戏部和分析部的高层都围在会议室里的大屏幕前,一遍又一遍的观看着预告片。

    等看了不下十遍,王印抬手按下关闭键,转头问其他人:“看出什么了?”

    “我看出你想搞仿品的计划行不通了。”分析部组长皱眉道。

    “怎么说?”王印递上一支烟,请组长坐下详谈。

    组长叹了口气,缓缓开口为王印解释。

    “还能怎么说,抄袭鉴定呗。游戏这块,玩法一样不算抄袭,但要是设定都一样那就是抄袭了,所以有一点是肯定的,你
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