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开局制作泰坦陨落,这叫小游戏?

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第三章:泰坦陨落,不是铁驭对射(1/2)
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    “我明白了。”

    听完楚铭的解释,文思雨若有所思着点头。

    由于科技竞赛导致电子设备发展堪称神速的原因,虚拟眼镜才是被人们用来娱乐的东西,上面也有很多射击游戏。

    不过这些射击游戏都是奔着拟真去的。

    也不是没人想过把射击游戏搞得更娱乐一些,只是游戏角色的操控方式是玩家进行运动。

    游戏角色滑铲滑墙也不是没人想过,但前提是戴着眼镜的玩家能扛得住视觉上带来的晕眩感。

    “然后是关于游戏设定上的事,这是一个科幻背景的游戏。”楚铭将文档调到下一页。

    这一页是阵营设定。

    阵营有两个。

    星际制造有限公司,简称IC。原本是一家开采自然资源的小公司,面对泰坦日益增长的需求,加之其星球市场调查技术和地图数据库的专利,变成巨型商业集团,为追求利润最大化不择手段。

    另一个阵营是反抗军,他们由在海外殖民地开拓的农场主和佣兵组成,反抗军掌握的强大资源让他们成为了IC在边境扩张的野心的最大阻碍。

    读完阵营设定后,文思雨提问:“泰坦是什么东西?”

    楚铭再次调到下一页。

    这一页介绍了两样关键设定。

    泰坦和铁驭。

    泰坦是一种可以自由行动,也可以由人类操控的大型机器,整体形态上较为拟人。

    泰坦由基本战斗型泰坦,可以快速移动的轻型武装泰坦,移动缓慢但火力强大的重型武装泰坦。

    而铁驭是泰坦的机师,也可以说是驾驶员。

    铁驭职业设定上分为突击兵、战术兵和近身战斗兵。

    这些设定基本上都是泰坦陨落1的设定,没有隐身护盾之类的职业技能,泰坦也没那么多花样。

    浪人,军团,强力……这些泰坦在一代里都不存在。

    一代就三种泰坦,游侠、天图、巨妖,分别对应轻中重三级泰坦。

    一代里甚至没有单人战役,准确的讲,单人战役是被融合在多人游戏里的。

    在原来的世界玩过第二部泰坦陨落的楚铭尝试过第一部,觉得买新不买旧这句话是真的警世良言。

    但一代这种设定也有好处,那就是极大减少了工作量,比较好做。

    “听起来很有意思啊。”文思雨眼睛都在放光,已是有些迫不及待想要玩上游戏了,“你说这世界上怎么就没有一种东西,可以直接把想法变成现实呢?”

    楚铭不知道该怎么回答这句话,因为他也想这么问。.

    “我就是感慨一句,铭哥继续说吧。”

    “好,接下来是关于玩法的。”

    幕布上出现下一页设定。

    这设定是关于对战的。

    首先是作为基础的地图,地图将会比较小,为的是让战斗节奏快一些,避免时间浪费在跑路上。

    然后是地图上会有AI,算是队友一般的存在。

    这些普通的步枪兵跟铁驭比起来啥也不是,唯一的作用就一个:被玩家击杀,用于减少泰坦就绪的时间。

    对战中泰坦就绪后玩家可以召唤泰坦。

    泰坦会从天而降,轰然落地,摆个帅气的动作。

    这就是为什么游戏名字叫泰坦陨落,当然也可以叫泰坦天降。

    而后玩家可以进入泰坦,操作泰坦攻击敌方的玩家,和敌方召唤出来并操控的泰坦。

    泰坦很高,无法在地图上的建筑物里穿行,只能在宽敞的道路上行进和战斗。

    泰坦的武器当然也很强,杀一个没在泰坦里的铁驭轻轻松松,前提是能打中。

    “太有意思了!”文思雨更加激动,“我还以为泰坦就是个背景板呢,没想到玩家还能驾驶泰坦。”


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