返回

从零售业到制霸全球

首页
关灯
护眼
字体:
第404章 挖企鹅墙角(4/4)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

的人都挖来了?

    还是游戏研发部首席设计师,估计小马气坏了吧。

    其实这时候小马已经看出来游戏的潜力了,2003年5月推出QQ游戏平台,开始代理大型网游《凯旋》。

    当时为了更好地运营网游,还特意在魔都组建了专门的事业部来负责《凯旋》的运营。可以说是非常重视这款网游了,大力的宣传,使得这款游戏在当时还是有着不错的影响力,由于BUG实在是太多了,像装备消失,人物消失,数据异常等等。仅仅过了半年,这款游戏的在线人数就减少了90%以上,就直接进入了衰退期。

    虽然这一次失败,但也让小马看到游戏的潜力,接下来工作重心转向休闲游戏,对标“联众游戏大厅”推出了QQ游戏大厅,以棋牌休闲游戏为主。

    2004年“QQ游戏大厅”的最高同时在线人数达到100万,超越联众成为全球最大的“休闲游戏社区平台”。

    同年推出对标《泡泡堂》的《QQ堂》。

    2005年,企鹅合并无线增值业务部和QQ游戏组成立企鹅互娱事业部(IGE),加码布局网游赛道。

    好吗,这边刚刚成立部门没多久,就被赵顺把首席游戏设计师挖来了……
上一页 目录 下一章