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我有一个国风老婆

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186章 楚封的推荐(2/4)
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为自己配置拖累游戏优化的原因。

    但大多数单机游戏,在某些场景切换的时候读条真的很慢……相对来说,这种一下读完条的类型,给他感官挺好。

    虽然只玩单机,但游戏玩的多了,基本也能触类旁通,在游玩场所界面停留了一小会儿,他一边说“第一次玩,还是按照游戏进程来,先去新手区吧”,一边将鼠标点入了新手场。

    带着大家先点开了角色卡信息栏,查看了角色的信息,在一部分玩过相似类型游戏的水友们探讨下,他开启了第一把游戏。

    每个玩家第一把游戏都是引导操作的,楚封在之前了解的内容里,自己的用心学习下,在直播间观众间的交流中,很快结束了新手教程,并知道了大致的玩法。

    身份牌代表的胜利条件,角色卡各自技能不同,整体运行轮流行动,每个势力的特别之处……一一了解了。

    新手流程走完,他开始在新手场和别人实战了。

    经过之前的接触,本身对游戏方面又很了解,楚封也知道了身份牌和角色卡的重要性,为了直播间效果,初步接触下的他选择了能动性更强一些的角色卡。

    在他逐渐熟悉,和别人胜多败少的对战里。

    直播间的观众们,也在陆续不停的发表了自己的看法。

    “一开始觉得网页游戏都不行,一想到网页游戏就想到渣渣辉,贪玩传奇之类的氪金圈钱类型……看下来这个好像还可以。”

    “看着确实挺有兴趣的,就是不知道以后怎么收费的,对于国内游戏的收费,实在不敢抱有期待。”

    “这类型游戏感觉和抽卡游戏相似吧?估计是以卖卡为主?”

    “这游戏的创作者我知道,他创作了好些歌曲都是偏国风的,好些都不容易流行传开的那种,感觉是有一定情怀喜好的,收费应该不会太坑……”

    玩耍的过程中,楚封也在回应直播间水友的问题,和诉说对游戏的感受:

    “收费这些我也不清楚,但愿正式上线的时候不要太坑吧。”

    “说实话我一开始没抱太多期待的,玩下来感觉还行……”

    “……”

    一边和水友们交流,楚封也基本上了解了游戏的玩法,以及好些角色卡的技能。

    这种刚出来的新游戏,新手场什么都不会的太多了,一直在这直播看点也不多,而且其他方面的也需要全部体验一下,给直播间的观众们一个全面的了解……新手场和玩家进行三把后,楚封退出了新手区。

    每一个类型的游戏,天梯排行都算是重要的玩法之一,毕竟分数和段位很适合拿来装逼炫耀……到游戏主界面,楚封第一时间看向了排位赛。

    看到排位赛需要的是八人,还增加了一个身份,和新手场差距较大,他仔细读了一下规则。

    玩家段位处于整局游戏平均水平下,反贼赢一局,加分最少,只有50分左右。

    主公少主忠臣赢,加分66.

    枭雄赢一局,加分200.

    个人段位比整局游戏平均分数高,输了扣的比平均数值更多,赢了加的少一些。

    个人段位比整局游戏平均分数低,正好相反。

    输赢的加成有着一个上限,不高于不低于百分之三十。

    初始分数一千,称号是平民。

    往后每隔三百四百分,变更一个大称号,隔一百分变更一个小称号:校尉一到校尉三、将军一到将。

    看到这些规则,直播间的水友们又探讨了起来。

    “乍一看,感觉每个身份输赢的差距好大……仔细一想,还挺正常的。”

    “是啊,比较直观点的,反贼这边四个人,主公这边三个人,枭雄只有一个人,胜利难度以此增加……按人头算,队友多的加分少,很合理。”

    “其实也
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