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开局:原神转生模拟器

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第172章 狐来人,就是太过于胡来(2/3)
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 随后,白纸也花费了一元素骰,将当前出战角色从“小吉祥草王”切换为了“白纸”。

    这样的行为让其他人都感到非常不解。

    光是风草就不反应了,那么牌组里上两个草系角色有何意义?

    只不过,在第二回合,他们就明白了。

    这次,白纸依旧是先手。

    她手持着卡牌,不慌不忙的使用了三个雷骰子,将“白纸”这张牌的元素属性,变更为了雷元素!

    而在之后的回合中,甚至在施展完元素爆发之后,切换“流浪者”触发扩散反应,还固定产出了几个随机属性的元素骰!

    “竟然还能这样!”

    周围的人都对这张卡牌感到吃惊,围观的人变得更多了。

    这时,站在最前面观摩的“旅行者”,这才有空好好的查看一下白纸这张卡牌的效果:

    【白纸】

    法器初始草元素

    ■

    【武乐·敲打】

    普通攻击:造成1点角色对应元素的伤害

    元素骰:◇◆◆

    ■

    【舞乐·五行流转】

    元素战技:将自身的元素属性,转换成对应的风/岩/雷/冰/草元素。

    元素骰:◇◇◇

    ■

    【武乐·重攻】

    元素战技:造成3点与自身元素对应的风/岩/雷/冰/草元素伤害。

    元素骰:◇◇◇

    ■

    【舞乐·流光之梦】

    元素爆发(充能:???)

    造成2点与自身元素对应的风/岩/雷/冰/草元素伤害,生成梦境力场。

    元素骰:◇◇◇

    ·梦境力场·

    出战状态

    我方引发元素反应时:伤害额外+1

    若我方触发的元素反应为扩散反应时:将额外生成1颗随机元素骰。

    持续回合:2

    ■

    【浮生·雷厉风行】

    被动技能

    【被动】此角色为出战角色,我方执行“切换角色”行动时:若下一个出战角色为“风元素”,则将此次切换视为“快速行动”而非“战斗行动”。(每回合1次)

    ■

    【天赋牌】

    元素骰:◇◇◇◇

    当白纸装备有此天赋牌时,触发舞乐·五行流转时所需要消耗的元素骰,变更为一颗(每回合仅发动一次)

    ■

    我去!这是什么特别的牌!

    看完描述的“旅行者”直接一整个的震惊到!

    而正当他在暗搓搓的在想着,应该怎么开口向白纸爹爹要她的卡牌的时候……

    这场对决也在不知不觉之中,就此落下了帷幕。

    “……牌虽然特别,但是,耐不住,小姑娘牌品太烂了啊……”

    “要是让我来,这局再好好搭配一下,也是有机会搏一搏的……”

    “小姑娘还是新手吧?你们也别瞎叭叭的太苛刻……”

    周围的人如此的窃窃私语。

    而在听闻到这些话之后,对局的胜者,似乎不用看就已经不言而喻。

    “呜,我输了,那么,愿赌服输,赛诺哥哥,这个牌背给你。”

    白纸的脸上浅浅的露出了一丝丝并不甘心的意味,只不过这样的表情仅仅只是显露了一刻,便被恭喜赛诺获胜的笑容所取代。

    毕竟,白纸觉得,自己输了是非常正常的。

    和周围的人说的一样,她还真的没怎么打过牌……

    于是,白纸便如约的将赛诺错过的那个牌背递给了他。

    “嗯,谢谢。”赛诺接过了牌背,之后便十分爱惜的套在了自己的卡牌上。

    卡牌闪烁着漂亮的光芒,赛诺
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