第709章 『莉雅丝和爱西亚』『恩赐与恶魔棋子』(3/4)
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经收获了不错的成效,已经有不少的转生恶魔在冥界大放光彩,成为了明星一般的人物。而且还从主人的手下独立出去成家立业,创立家族,自成一系。
随着这样的风潮渐渐风靡冥界,『转生恶魔』的风头甚至一度盖过了纯血恶魔。使得不少纯血正统恶魔为恶魔的未来而感到担忧。
其中最典型的,就是菲尼克斯家和吉蒙里家两方家长促成的有关于莉雅丝的那段婚姻。
不过这个精英制度虽然是最近几百年才完全形成,但拥有爵位的恶魔却意外地对此有着不错的评价。
毕竟对于他们而言,收集到越是强力的眷属就越能代表自己的地位和能力,这一情况随着对应『西洋棋』游戏规则应运而生的『排名游戏』的出现更是直接到达了顶峰。
比起无聊的桌面游戏,注重力量和个人素养的『排名游戏』反而给游戏过程增添了许多未知色彩。
而且大家都是贵族,爱面子的他们经常会互相比较自己所拥有的棋子,有些还会直接拉开架势打上一场。这时就会体现出拥有一个出色仆人的重要性。
『恶魔棋子』更注重游戏性,别看每个棋子赋予的能力是完全不同的,但每套恶魔棋子提供的加成却是一样的。
说到这就有人可能会问了。
那『恶魔棋子』里的『突变棋子』(mutationpiece)呢?
其实『突变棋子』和『普通棋子』效果是一样的。
在转生对象需要多颗棋子,而本人持有的棋子又偏偏不够的时候,就是『突变棋子』发挥功效的时候。
『突变棋子』可以让国王以一个棋子的代价来收获更强的眷属,说白了就是加强版的精灵球。差不多每十位上位恶魔就会拥有一颗。
依托『西洋棋』的规则,棋子被赋予的能力被固定。而棋子决定下限,使用者决定上限这句话也渐渐在恶魔界流传开来。
内置的程序固定了棋子的功能。
『骑士』是更快的速度,『城堡』是力量和防御,『主教』是魔力,而『皇后』则拥有以上棋子的所有特性。最后还有『士兵』,它可以靠『升变』这一手段来变换为除国王以外的任何棋子。
总的来说。塔兹米认为『恩赐』与『恶魔棋子』有着一定程度的共通性,甚至『恩赐系统』也可以向『恶魔棋子』的方向发展,去帮他的眷族赋予不同的『特性』。
『恩赐』的效果本就强悍,一上来就有概率激活掌握只属于自己的大招的同时,还能获得『特性』的加成,再算上『伟业』,『升级』等不断变强的特性。再将『恶魔棋子』的效果叠加起来可以说是更上一层楼。
比方说给『疾风』,琉·璃昂使用『骑士』棋子,这样一来她直接就能转职成为『妖精骑士』,不止可以获得『速度』特性加成,甚至还可以与她自己的技能组产生联动。
塔兹米知道琉有个技能叫做『疾风奋迅』,具体效果是在进行疾走时,攻击力会随着速度的上升而得到加成。
这一效果在得到『骑士』棋子后,恐怕会再度增强。
速度越高,伤害越高,其恐怖程度可见一斑。
既然都介绍琉的攻速技能了,那就把另一个技能也顺带介绍一下。
琉还有个技能叫做『精神装填』,这个效果是精神消耗越大,『力量』增幅就越大。一旦精神力开始消耗就会自动发动,所以琉也适配『主教』棋子和『城堡』棋子。
『主教』是增幅魔力的棋子,同理对精神力也有一定效果,而『城堡』则是加强力量和防御。
再加上她掌握的『并行咏唱』技巧,她可以在战斗中同时进行攻击,移动,回避,咏唱四种战斗行为。
战斗方式比起木场来说反而更为豪迈,可以说是『跑轟(hong)』(边跑边轰)都不为过
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