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游戏制作:我真的已经上岸了

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第三百五十八章 冥刻者们(4/4)
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本身蕴含的信息量并不多,最主要的目的就是给玩家介绍一下,四位冥刻者的特性。

    补充一下游戏的背景,丰富一下人物的性格。

    顺带也给大伙介绍一下,四位冥刻者对应的四种卡牌玩法。

    死亡冥刻者的玩法其实在第一章当中就已经了解了。

    这是一副以骨头作为核心资源的卡牌对战。

    所有的卡牌造物都与骨头有着关联,没有祭品。

    基础牌骷髅有着脆骨印记在攻击之后会自动死亡,留下一个骨头。

    野兽冥刻者莱西的卡牌对战已经不用赘述,以献祭为主要机制,在第一章中已经体验的足够的多。

    而P03,也就是白鼬。

    它的卡牌机制跟炉石传说如出一辙,每回合电池都会自动增加一格,打出一个造物需要消耗不等的电量。

    至于最后的魔法冥刻者。

    造物的召唤需要场上有着对应的建筑宝石。

    算得上难度最大的一种卡组了。

    而第二章的主线任务,是需要玩家去分别击败地图当中的四位冥刻者。

    最终选择一位冥刻者对其取而代之。

    整个第二章的游戏旅程,夹杂着解密、战斗。

    不过,玩家们整体的反馈还是:

    “第二章没有第一章好玩啊。”

    “这个2D就是逊啦,还得是3D看的过瘾。”

    “这一章的演出效果跟第一章有着很明显的差距,就是不知道后续会是个什么情况。”

    “解密?什么解密?我就想打牌!”

    二晓这边也是跟着主线流程,一路击败了四位冥刻者。

    当选择取代莱西之后。

    玩家并没有变成冥刻者,P03意外的出现在了这里。

    很明显,白鼬有着自己的计划。

    在一阵地动山摇与系统提示的数据崩坏之中。

    游戏再度从2D回到了3D,只是这一次,很明显是白鼬的主场。

    玩家被锁在了P03的面前,被迫在白鼬的知识之下,在游戏当中一点一点的完成“终极冥刻”。

    (本章完)
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