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游戏制作:我真的已经上岸了

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第三百五十三章 卡牌游戏?解密游戏?(3/4)
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对六十万,又是宰我!”

    二晓挺起鼻头,洋洋得意。

    “抄作业装起来了是吧?”

    “你这么立fg真的好吗?”

    “这游戏可以,我之前完全没有想到抢血量这个思路啊,还是老哥们牛逼。”

    “见招拆招是最基本的,实际上这游戏双方的容错都很小的,就五点血,有的时候抢血能够完全忽略对方的场面,直接获得胜利。”

    “等会,麻雀的身后是不是多了什么东西啊?”

    突然冒出来的一个弹幕,直接给二晓从幻想当中拉回了现实。

    她定睛一看,此刻在麻雀身后,充当其坚定的护盾的,不是一只灰熊又是何物?

    “艹!玩不起是吧!”

    这只灰熊的出现,直接让本场游戏的结果完成拉闸。

    如果二晓这边按下回合结束,狼会吃掉麻雀,另外一边灰熊吃掉松鼠。

    但当神秘人回合开始,对方备战席当中的灰熊会直接出手,将二晓现在伤害最高的狼干掉。

    然后就是双灰熊拍门的局面。

    一回合八血不说,对方每熊6血的绝望数字,也足以让人放弃抵抗。

    “拉闸!游戏结束!”

    “笑死,某人刚刚还在立fg呢,现世报。”

    “没道理啊?对面这个配置,己方又有东西卡位的情况下,除非二晓手头有献祭两只松鼠就能召唤的5攻怪,不然是必死的局面。”

    是的,因为有大冷杉这种障碍卡位的情况,没办法召唤出三只松鼠出来献祭。

    哪怕二晓手头有一只强化的灰熊,这把游戏也终将以落败作为结局。

    二晓愣了一下,突然反应过来:

    “这玩意……该不会是剧情杀吧?”

    “盲生!你发现了华点!”

    “铁定是剧情杀,不然没道理的,双灰熊,就前期手里这些臭鱼烂虾怎么打啊?”

    “我倒是有个想法,如果第一次选牌的时候选个蝰蛇,献祭的时候把剧毒给一个一血怪,比如白鼬,是可以直接秒倒一头灰熊的。”

    “那他后面要是再召唤灰熊呢?”

    “不是,哥们,你们在这讨论剧情杀有啥意思啊?”

    “就是剧情杀才讨论啊,看看有没有操作空间,谁说剧情杀就一定没办法嬴的?万一洛总就设定了小彩蛋呢?”

    这两个大怪拍门,只能是无力回天了。

    [你输了]

    [认真吸取这次的教训吧,这样多少能缓解我对你的失望]

    “失望牛魔呢,信不信风灵老祖教你做人?”

    “剧情杀还搁这失望,给你***一刀。”

    “还真是剧情杀,那用掉的道具不是血亏?”

    弹幕也是有些澎湃,不过神秘人紧随其后的一句话,却是给兄弟们整不会了。

    [起来,从桌旁站起来]

    “从桌旁站起来是什么意思啊?”

    二晓有点疑惑。

    游戏在这里,出现了一个“S”高亮的光标。

    二晓紧跟着按下了S按键。

    然后,此刻游戏当中的跟神秘人一直打牌的角色,居然直接从桌子上站了起来!

    此时的视角俨然已经从一直固定的桌面上挪开。

    映入眼帘的场景告诉玩家们,此刻游戏主人公身处的场景,赫然是一座木屋之中。

    “卧槽!”

    二晓惊的鼠标都飞了。

    直播间的兄弟们的精神状态也没好到哪里去。

    “原本以为在桌面前打牌只是为了营造气氛的一种设计,没想到还真能从桌前站起来啊!沃日!”

    “牛逼,真滴牛逼,打死我也没有想到还有这种操作啊!”

    “我的脑子里突然有一个大胆的想法,
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