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游戏制作:我真的已经上岸了

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第三百二十五章 内部测试(3/4)
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    此刻,游戏已经被打开挂在了电脑之上。

    马六这边落座的时候,听到身后有老哥小声的腹诽。

    “终于开始了,现在初心的测试怎么整的这么麻烦。”

    马六长了个心眼,跟着老哥旁边落了座。

    “老哥,你不是第一次来?”

    他压低声音问道。

    经过昨天的聚餐以后,他没那么紧张了,最起码跟老哥聊聊天还是敢的。

    “不是。”

    老哥摇摇头,吐槽道,

    “我四五年前来过一次,当时没有现在这么复杂的,反正初心给名额,你愿意来就来。

    门口设个卡,确认一下资格就带你去测试的房间。

    哪像现在,整的花里胡哨的,又是酒店又是聚餐,我就想玩新游戏好吧。”

    啊这……

    不过我觉得五星级酒店跟聚餐都挺好的。

    他在心里这么说了一句。

    通过初心论坛的账号完成登录以后,屏幕上弹出的信息让马六微微一愣。

    [您在内部测试当中随机到的身份为‘杀手"。]

    [点击确定以后开启新手教程。]

    杀手嘛……

    不管怎么说,时间宝贵,还是先玩了再说。

    点击确定以后,一个角色选择界面浮现眼前。

    游戏初始给出了三位角色供玩家选择。

    陷阱杀手、幽灵杀手、电锯杀手。

    陷阱杀手就是游戏的看板杀手了,是个体型巨大的人形怪物,有着一副白色的狞笑面具。

    武器是一把巨大的砍肉刀,力量则是一个巨大的捕兽夹。

    第一次玩这个游戏,也不知道玩什么,抱着试试看的想法,马六选择了陷阱杀手作为自己的新手教程角色。

    并且开始了自己的游戏之旅。

    杀手这个角色的任务,就是游荡在地图当中,寻找那些躲藏在地图当中的人类。

    然后通过自身的武器,将人类从健康打成受伤,再打成濒死。

    濒死倒地以后,就可以将人类抱起挂在放置在地图当中的那些钩子上。

    人类在钩子上待够一定的时间,血条清空以后,就会彻底死亡,被献祭给恶灵。

    人类面对杀手,本身没有任何的反制能力,只能够利用存在于地图当中的木板、窗户、或者自身携带的道具与屠夫不断的周旋,拖延时间。

    而其他的人类角色则需要在地图上不断的寻找发电机,当维修五个发电机之后,逃离地图的大门会被通电

    当被杀手击杀倒地并且上钩之后,需要有队友及时的赶来救援。

    被队友救下的人类,会恢复成为受伤状态,需要队友的帮助,亦或者使用医疗箱才能够恢复健康。

    但哪怕是在第一时间被队友救下来,下一次上钩以后,血条也会下降到下一个阶段。

    第一次上钩满血,第二次上钩半血。

    任何一个人类,当第三次上钩以后,就会直接死亡。

    就目前为止,这就是马六在新手教程当中学到的这个游戏的一些基础知识。

    除此之外,还有包括人类受伤之后会发出惨叫,在耳机里的声音特别明显,人类走过的地方会留下痕迹之列的机制,这个就不需要过多的介绍了。

    随着新手指引的结束,游戏的匹配机制也正式的开始。

    跟人机战斗有什么劲?还是跟人对抗才是最有意思的。

    马六按下匹配,很快就沉入了进去。

    一眨眼,三个多小时的事件就已经过去了。

    中间还发生过一次质询。

    一位在内测当中随机匹配到身份为逃生者的玩家向初心的工作人员询问他们能否游玩屠夫。

    在得到了明天的测试将
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