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游戏制作:我真的已经上岸了

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第二百八十九章 不佳的游戏体验(3/4)
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    所谓斩味,就是怪物猎人世界当中,武器的锋利度的一种描述。

    可以简单粗暴的理解为斩味越低,伤害越低。

    到这个时候,玩家就需要用砺石之类的道具磨刀,来增加自己的斩味以保证自己的输出效率。

    毫无疑问,双刀,尤其是搓背,是消耗斩味特别快的一种武器。

    一想到这武器打架打一半,就需要专门停下对怪物的输出,找个偏僻的角落慢慢的磨刀,大伙瞬间又被整笑了一次。

    反正对这武器大伙的心里也算是有了个初步的印象。

    帅是真的帅,刮也是真的刮。

    正当二晓气喘吁吁的解决这一大群食草龙。

    根据地图终于穿过绕的人有点头晕的古代树森林,来到贼龙聚集的区域的时候。

    一场复仇之战即将打响。

    贼龙并不算难缠的对手。

    即便人多势众。

    但这场战斗打起来,还是看得人有点难受。

    贼龙的体型比较小,不太适合搓背。

    双刀又是那种攻击范围比较小的武器,经常出现砍死了前面两只贼龙,后面的贼龙就在那偷你的屁股。

    伤害不高,侮辱性极强。

    经常能够看到二晓被扑倒在地,战斗的观赏性大打折扣。

    它不是那种主角很强,有一种割草的美。

    也不是那种怪物很猛,拷打主播的乐子。

    此刻呈现在二晓手中的战斗,就像是一个麻痹症患者的成年人,打一群小孩。

    看得人倍感无聊。

    主要还是二晓打的太乱了。

    开鬼人化需要消耗耐力,二晓这边开着鬼人化一边朝着空气瞎鸡儿轻重连招,一边看到贼龙近身又像是玩黑魂那样一通瞎滚,

    耐力用光了就陷入了力竭状态,在原地喘的像个憨憨一样。

    然后又是被贼龙们拱过来拱过去。

    虽然最后也是把贼龙们赶到了老巢,赶尽杀绝。

    但整场战斗没有任何的战斗节奏可言。

    “二晓要不换把武器?这武器看的好无聊啊。”

    “确实,没啥意思,感觉如果不是体型特别大,身体特别长的龙,双刀的观赏性也下去了,对比其他武器没有什么优势啊。”

    “怪猎的战斗系统为什么看着这么奇怪啊?人物的动作太慢了,比黑魂还慢,锁定机制也特别的怪。”

    “怪猎跟黑魂不是一个种类的游戏,两边不能拿出来类比的,不要胡乱的ky,这都是洛总的作品。”

    眼见着弹幕又有要吵起来的想法,二晓也是赶忙打着圆场,示意大家不要瞎带节奏。

    但二晓到这里,心里已经隐约差距到,这游戏有点不对味了。

    怪猎似乎……没有她想象当中的好玩。

    至少对于她一个刚刚接触这个游戏的人来说,的确如此。

    不是因为难,是因为战斗无法给她带来很强的爽感。

    无法看到怪物的血条,武器对怪物造成的伤害只有个位数、两位数,整个战斗甬长的不行。

    这游戏,跟想象中的不大一样啊。

    任务完成,自动回城。

    二晓来到工坊想用自己身上收集到的贼龙素材做点新武器。

    结果发现,单纯的贼龙素材无法制作贼龙武器,需要大贼龙的素材。

    目前可以制作的东西,只有用铁矿石升级一下自己的基础武器。

    “换个武器?”

    刚刚的双刀属实是给大家看麻了。

    甚至于弹幕上已经有人高呼,双刀就是怪猎第一C***武器。

    既然要换个武器,究竟换什么武器比较好呢?

    二晓不由得突然想起来洛总的话来。

    选择一把合适的武器,
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