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游戏制作:我真的已经上岸了

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第两百六十章 逃出母巢(6/6)
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    “龟龟,克莱尔从头到尾都在划水啊。”

    “躺赢是吧,这女的戏份也太少了,初心为什么要加入这样一个人物啊?”

    “感觉不如艾达姐姐一根毛。”

    双方简单的交流了一下之后,决定共同在地下列车月台集合。

    倒计时像是催命的锁链,二晓慌不择路的开启了自己的跑路之旅。

    可就在里昂即将逃出生天的时候,追追又来了。

    这个痴缠了玩家整个游戏旅程的角色,再度出现。

    就在极速下滑的下降平台之上,里昂躲无可躲!

    众所周知,追追是打不死的,只能出硬直。

    二晓也是尽力在周旋了,可还是有好几次都因为地上的碎石走位失败,被追追干掉,只能独挡重来。

    但,对于玩家来说,只要找到办法,神也杀给你看啊!

    随着倒计时一分一秒的推进击败追追的转机终于到来!

    在一声剧烈的爆炸声中,一个绿色的长方体箱子不知从哪突然滑入了战场。

    随后,一把令人目瞪口呆的火箭筒,猛地出现在了里昂的面前。

    一个令无数玩家魂牵梦绕的背影一闪而逝:

    “这样我们就扯平了。”

    “是艾达姐姐!”

    “我就知道艾达姐姐没死!”

    “送装备来了!我超!里昂!***这***!”

    玩家们无法抑制自己的激动情绪,还有什么是比刚刚觉得一个喜欢的玩家死掉了,现在却绝处逢生。

    还在关键的打BOSS的时候给你送来一发大火箭更让人激动的?

    火箭筒真有点剧情杀的意思,一发就给追追干出CG了。

    而随着里昂走下电梯,千钧一发之际跨上月台上已经启动的列车的时候。

    里昂在这里遇到了克莱尔,以及一个在游戏中从来都没有出现过的小女孩。

    游戏正式结束。

    “没了?这就没了?”

    “好多东西都还没有交代呢?”

    “艾达怎么活下来的?”

    玩家们一头雾水,这结局是不是太仓促了啊!

    可当二晓重新回到主界面。

    [克莱尔故事线已经解锁]

    “???”

    “我超!一份游戏双份享受!洛总你要上天啊!”

    “别睡了!今天谁都别睡了!”

    就这个提示摆在这里,简直就跟一个***了的美女躺在这勾引你有啥区别?

    冲就完了!

    (本章完)
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