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游戏制作:我真的已经上岸了

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番外一、暗黑地牢的制作(上)(5/7)
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红利才走到今天还不自知,总是想要拿出一副高高在上的前辈派头,好像这样就不能凸显出他们有多牛逼一样。

    多重打击让刘承心中愤懑不平,有一天中午休息的时候出去喝了点小酒,然后就有了目前在整个游戏开发部门内部传播的那段话。

    刚开始的时候,刘承还多有后悔。

    言多必失的道理他不可能不明白的,可等了几天发现洛白也没有派人来找自己,并且还有人偷偷摸摸跟他讨论《暗黑地牢》这款游戏的前途的时候,他也就定下了神。

    什么嘛!

    原来不只是我,整个开发部门这么多人都对暗黑地牢的未来并不看好。

    呵,这洛白也算是江郎才尽了。

    奥日的冷饭不炒,非要跨界跑去做这种回合制RPG,做就算了,还要自作聪明的加入什么Rogue元素。

    加了也就算了,不知道从哪看到了那狗屁《克苏鲁神话》,觉得是个新鲜玩意想要赶潮流,加入像是压力啊、死门啊之类的完全为了恶心玩家而存在的机制。

    到时候,你的销量不暴死谁暴死?

    到时候再套皮出个奥日2……

    刘承突然意识到,就算是炒冷饭做奥日2,也肯定是能够大火的,他只感觉一股酸意直冲天灵盖。

    我呸!这种人也配作出奥日?太恶心了!

    整个开发部门加起来也就几十号人,这在帮人当中找到那个动摇军心的家伙,还是相当简单的。

    今天上午,从洛白叫停所有正在进行当中的工作,把所有人召集到会议室的时候,刘承就隐约感觉到,自己事发了。

    但他的心中总归是存在着一种侥幸心理。

    哪怕周遭不住的有人用隐晦的目光看向他,他也神色如常的跟他们微笑质疑。

    但该来的总会来的。

    洛白站在台上,满脸微笑的看着目前所有开发部门的员工说道:

    “最近几天开发部门的内部出现了一些不好的流言。

    流言的主要质疑方向在于,《暗黑地牢》这个企划的未来如何,这个游戏到底能不能得到玩家们的欢迎,以及游戏机制的设计到底有没有问题。”

    “完了……”

    刘承心中大惊,洛白这次闹这么大的动静,他的下场显然最后不会太好。

    可他真的舍不得这份工作啊!

    周围不住明里暗里投过来的视线更是让他如芒在背。

    但稍后,洛白的话,却是让他大松了一口气。

    看着低着头一片寂静的全场,洛白意识到,自己今天这一课,的确是非常有必要的:

    “现在我将所有人召集在一起,并非是让大家互相指认谁才是那个流言的传播者,这没有任何的意义。

    流言之所以有能够存在的土壤,必然是大家的心中存在疑虑。

    而我今天,就是来打消大家的疑虑的。

    老实说,我能够理解大家的这种疑虑,毕竟暗黑地牢的核心机制大家差不多都已经知道了,就表面上来看,它的的确确就是纯粹为了恶心玩家而存在的设计。”

    说道这里,洛白轻笑了几声,让全场凝重的气氛陡然一松。

    刘承也不免在心中呢喃“洛总大格局”。

    众人先后抬起头,看着台上那个脸上洋溢着无穷自信的男人。

    “在跟大家说明,为什么《暗黑地牢》这个项目一定能够取得成功之前,我想先来跟大家讲讲别的东西。

    什么是“游戏性”?”

    “我们经常可以听到这样的论调。

    某个游戏它的剧情不错,但它的游戏性不佳,亦或者说这个游戏的游戏性可以,但其他方面就比较差了。

    那么,我想来问问大家,什么是游戏性。”

    台下的诸位作为游戏行业内
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