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自己这边知道青钢影刷野速度比酒桶慢,edg肯定也能意识到,对此lxg这位经验丰富的选手绝对会进行刷野路线上的调整。
去上路gank,很有可能是螳螂捕蝉黄雀在后
诺手的血怒实在太恐怖了,而蒙多与酒桶又恰恰是两个近战。
“青钢影!”
就在酒桶闷了一大口佳酿,拿着啤酒橡木桶狠狠敲在红buff的脑袋上时,青钢影的头像在小地图上一闪而逝,这被眼尖的小黑从小地图上捕捉到了。
他立马停下手中的动作,操控酒桶往上路赶去。
却没想到,thal说了一句让他极其吐血的话:“青钢影在哪里?”
我滴大哥啊!
你不看小地图的吗?
“在这里啊!”
“在你上路!”
“小心她的e!”
“哎”
在小黑的大嗓门“助威”下,蒙多被诺手与青钢影越塔击杀。
而edg的队伍语音中,画风与其截然相反。
“这就杀了?”
“skt这新上单也太抽象了吧。”
“最简单的一次.越塔?”
“应该是看厂长提前锁了一手诺手,以为诺手走中单的缘故吧。”
“毕竟诺手打刀妹、蛮王这些能走中路的战士英雄还挺好打的。”
目前版本,越来越多的英雄被开发出来。
上单ad化,中单战士化,射手法师化、辅助游走化逐渐成为了赛场上的趋势。
究其原因,还是各支战队开始愈来愈追求“赢线”。
就比如说战士中单化。
相比于法师,战士的生命值、抗性等数值要高上不少,并且许多战士还有着不错的清线技能与位移突进技能。
虽然法师有很多aoe技能有助于清线,但随着时间推移,在没有更新装备时会略显乏力。
而绝大部分的战士,在3级或者6级等关键时间节点,靠着技能的基础数值以及较高的基础攻击力,可以打出线杀。
如此一来,不要说是支援了,就是发育法师也要吃对面战士吃剩下的!
出现这一状况的原因,还是由于传统的上单战士/坦克,中单法师/刺客、下路射手的思维牢牢禁锢着绝大多数战队,以及很多战队的选手自身存在着英雄池问题。
毕竟,战士的身板肯定要比法师、ad硬朗!
走中路开局闻经验忍辱负重,等级一上来对线优势就会变得相当明显,更不要提还有饮魔刀这一件让ap法师们深恶痛绝的装备了!
这与射手走上路,靠着线长长手打短手拿优势是一个道理。
faker选择铁男走中,就是为了用“ap诺手”来康特诺手,拿到线上优势,从而帮助打野可以更好的控下小龙。
可没曾想到,edg竟然会选择前期被削弱过的剑魔,并且把剑魔摇到中路,如此一来铁男可以靠e技能675码范围消耗的优势也被剑魔的三段q给掩盖。
“青钢影刷完红buff之后,并没有刷f6,而是直接走向了上野区。”
“不对,麻辣香锅没有刷三狼的意思,难道他想直接双buff开然后就去抓上路嘛!”
导播没有给上路镜头,但解说们还是注意到了蒙多的血条只剩下一半,此时在小地图中他正蜷缩在防御塔下!
很显然,肯定是thal这个愣头青又被nexus抓住机会打了一套。
“诺手的补兵相比于中下两路有点少,我估计nexus刚才应该是直接蹲在上路的一草,不让蒙多吃兵吧?”
“否则第一波并nexus最次也要补上4个或者5个,但现在诺手升到2级了却只有6个补兵数。”
米勒在对比
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