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对战了,白砂也就不留在雷云场域,往新手场那边快速飞去。
“大家,趁着没结束,再去炸个几波浮岛吧。将积分整到一百多吧,这样后面的小组赛目标也算是完成一半了。”
轰炸新手场,比起在资深场被追击、围攻,要轻松太多了。
也没什么可说的,唯一比较意外的是,那个乘着大比鸟的积分第二新人,竟然可以躲过轰鸣月的正面冲撞了。
虽然白砂也不是有意撞他,只是顺路,不想改变飞行方向,但他能驱使着大比鸟躲开,说明他也是有好好提高自己。
正轰炸着,个人腕表终端收到了后续小组赛规则,白砂正无聊着呢,就开始仔细查阅起来——
小组赛后续的规则很简单,就是随机划分出100名选手,随机选择场景。
在选中的场景里,选手们要进行单人生存淘汰赛,最后只能留下一个战存者。
白砂看到这些个规则,第一印象就是,这难道真不是绝地求生吗?!
唯一区别就是,前世游戏中是拼抢,拼射击游戏水平,这边则是靠野外无限制精灵对战。
哦,还真有共同点,两边都有擅长极致苟住的选手!
小组正赛的淘汰规则下,白砂自然还是分在新手场,说不定后续还能跑到资深场,好好‘历练"上一番?
就是没法死后多回归几次,想到了这里,白砂心情舒畅了不少,被飞行系资深者们躲开的郁闷消散了不少。
时间来到了五时整,幻影场景在逐渐消散,白砂被弹出到场景外的街道,精灵们也都回归了球中。
四周一刻不停地回归着选手们的幻影,白砂趁着人满为患前,离开了这边的街道。
在夕阳的余晖下,搭着助力人行道,好好放空了一下自己。
白砂这次算是凭借自家精灵们的勇气与信任,好好在天空中飞翔了一番……