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全球游戏:我只想静静的刷成就

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第243章 原罪之子讨伐战:暴食与懒惰(中)(2/3)
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原罪之子是在半空中,根本无法改变方向,所以它只能用身体将冰墙撞碎。

    经过双重减速缓冲后,原罪之子提前落到了地面上。

    迎接它的,是早就准备好的叶霜落。

    唰唰唰

    刚刚落地,它的小腿便迎来了接连不断的斩击。

    还不等它做出反应,便感觉双腿失去了知觉,身体不受控制的向后倒去。

    【“桀骜之刃”发动,敌人获得debuff:“残废”】

    运气不错啊,这么快就触发了。

    看见boss倒地,一直旁观的众多玩家立刻选择了出手。

    各种各样的攻击不断轰在原罪之子的身上。

    但最痛苦的,还得是叶霜落瞬开瞬关【修罗魔瞳】,专门用来折磨它的攻击。

    每一刀不但在割它的肉,还在撕裂它的灵魂。

    “痛…痛!”

    原罪之子试图用手掌去抓住那个不断伤害自己的小人。

    叶霜落心念一动,一只冰元素构成的大鸟将他抓起,让他躲开了原罪之子的攻击。

    自从他上次领悟了“冰”的特性后,他对于冰元素的操控便愈发的得心应手。

    现在甚至能够制造这种没有生命的元素造物,虽然依旧需要自己耗费心神进行操作。

    但这已经是巨大的进步了。

    被冰元素大鸟抓在半空中,叶霜落看着近在咫尺的手掌,他直接操控冰元素大鸟带着自己围着原罪之子的手掌转了一圈。

    噗嗤

    伴随着一阵刀锋破开皮肉的声音,原罪之子左手的手掌从手腕部位开始被切了下来。

    至于罪魁祸首,早就一击得手后,坐在冰元素大鸟身上高高飞起。

    玩家们看着陷入“残废”状态,又失去了一只手掌的原罪之子。

    他们知道,机会来了,于是纷纷发起了攻击

    它完全成为了待宰的羔羊,被远程攻击不断的消耗,而没有办法反击。

    叶霜落在空中也会斩出几道冰元素刀罡,但更多的,还是密切关注着原罪之子的生命值和身体状态。

    它也会发动技能,想要抓几个玩家过来吃。

    但它发动技能后,叶霜落会在玩家被吸过来之前,一刀将那个玩家解决,安全不给它机会恢复生命值。

    随着时间的推移,原罪之子的生命值越来越低。

    接下来,就是验证他猜想的时候了。

    果然,就在原罪之子的生命值归0的瞬间,它的身体散发出一阵强光。

    紧接着,在众人的注视下,20多米的原罪之子,身体竟慢慢的压缩,最终化为了一个仅有五米的虫茧。

    叶霜落对于这一幕毫不意外,看来他猜对了,果然是七原罪代表7种形态。

    那么这个虫茧…代表的是什么呢?

    咕嘟咕嘟

    面对这种未知的情况,叶霜落选择先来上一瓶蓝药,恢复一些灵力值再说。

    没有人选择率先出手,因为他们都记得,刚刚最先出手的几人要么被踩成了肉酱,要么直接沦为了怪物的小点心。

    总而言之,枪打出头鸟,还是低调点吧。

    就在众人紧张的监视虫茧时,它突然释放出大量的灰色气体。

    每名玩家都或多或少的吸取了一部分。

    叶霜落自然也不例外,于是他的脑海中响起了系统的提示音。

    【您受到“懒惰魔气”攻击,需要进行一次精神判定】

    【判定…通过】

    原来如此…是懒惰吗?

    丝毫没有受到影响的叶霜落从冰元素大鸟身上跳下,一个下劈砍向了虫茧。

    噗嗤

    仅仅一刀,虫茧便被剁成了两半。

    头顶的血条也瞬间清空。

    叶
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