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全球游戏:我只想静静的刷成就

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第230章 出师不利,差点暴毙(2/3)
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   叶霜落捂着正在流血的胸口,操控【墨诛】飞回自己的身边。

    啪嗒

    因为缺少灵力,飞到一半时【墨诛】就摔在了地上。

    于是他只能拖着重伤的身躯,慢慢的走过去,将其捡起来后,踉踉跄跄的走向被击杀后变成宝箱的精灵族青年。

    在刚刚的战斗中,他将箭矢拔出并丢了过去,完全是为了麻痹敌人。

    目的,就是为了让敌人相信,他已经被逼得无路可走了。

    之后他就将灵力附着在【墨诛】的刀身上,这样可以实现小幅度操控。ap.

    对于习惯了战斗时,为了获胜而肆意消耗灵力的叶霜落来说,这种将灵力利用到极致的打法,他并不习惯。

    而且他平时都是操控元素,直接操控灵力?

    唔,他并没有这样的记忆。

    毕竟他在第一个世界就拥有了操控风元素的能力。

    在他拥有灵力后,基本上都是将灵力转化为各种元素来进行战斗。

    脑海中想法万千,身体依旧踉跄着前进,并成功走到了精灵族青年化作的箱子前。

    当他触碰到箱子的瞬间,耳边立刻响起了系统的提示音。

    【恭喜您,击杀gy279号玩家】

    【正在将其所有物品兑换为魔兵币,请稍候……】

    【恭喜您,获得“自选特效卡”碎片*1(25)】

    【检测到您的兵器目前仅配置1种特效,是否将被击杀的敌方玩家的兵器替换到您的兵器上】

    【是/否】

    【恭喜您获得1100(兵器价格)魔兵币】

    可以将敌人的兵器特效替换到自己的兵器上吗?

    这个机制倒是蛮有意思的。

    叶霜落看了一眼那把绿色小弓配置的特效。

    【森之祝福:每次攻击命中敌人后,都有概率触发“缠绕”,将敌人束缚在原地】

    “这个选项我能保留吗?

    【不能】

    “…否。”

    虽然这个特效还算是不错,但对他来说意义不大。

    先不说这个特效的触发是有概率的。

    作为一名近战型选手,叶霜落有自信,只要自己能够跟敌人距离拉近,敌人就不会有机会把距离拉开。

    最重要的是,叶霜落清楚的记得,白色品质的兵器,最多拥有三种特效。

    如果加载了这个特效,最后发现无法替换,那乐子可就大了。

    伴随着开箱结束,精灵族青年的碧绿色长弓猛地破碎,化作一个光团融入了【墨诛】。

    【墨诛获得成长,锋利度+1,耐久度加20】

    击杀敌人后,敌人的兵器会化作自己兵器成长的饵料吗?

    规则上好像没有介绍这个,是为了给玩家们一个惊喜吗?

    魔兵大尊,原来你这么会玩啊,你还有多少惊喜,是我不知

    “咳咳。”

    不断咳出的鲜血正在提醒他,别搁这儿思考了,快吃药。

    叶霜落连忙用意念唤出【随身商店】,花费100魔兵币买下五瓶红药水和五瓶蓝药水。

    咕嘟咕嘟

    在灌下一瓶红药水和一瓶蓝药水后,他的胸口迅速止血,结疤,最终恢复如初。

    紧接着,他便用刚刚获胜得到的1000魔兵币购买了一张【技能解封卡】。

    (来个兵主,或者给我来一个操控元素的技能。

    再不济给我来个真魔分身,拿心魔探路也行。

    不要修罗魔瞳!)

    他这个小身板,实在是扛不住【修罗魔瞳】的压榨呀!

    在心中默默的将自己想要解封的技能排序后,他捏碎了手中的【技能解封卡】。

    【叮…恭喜您!】

    【“冰之
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